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[求助] 求大神 关于流血dot 影响词缀的注解

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多米诺斯

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三条词缀分别是
流血伤害提高%
%物理持续伤害加成
持续伤害效果提高%


这三条词缀 流血都吃 我知道 但是这个%是怎么算的

流血伤害提高25% 和 15%物理持续伤害加成    为什么都选后者   都大神科普下吗
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巨蛛之母

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流血伤害提高25%是inc, 15%物理持续伤害加成是额外伤,可以看成加总伤15%

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谢谢啊 持续伤害效果提高也是 inc吧 毕竟数字那么高  详情 回复 发表于 2020-7-3 10:00
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多米诺斯

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发表于 2020-7-3 09:17
流血伤害提高25%是inc, 15%物理持续伤害加成是额外伤,可以看成加总伤15%

谢谢啊 持续伤害效果提高也是 inc吧  毕竟数字那么高

点评

所有持续伤害加成加在一起算成一个more,比如你加起来有50%的持续加成那么总伤害就乘以1.5,所以这个属性堆得越高收益越低  详情 回复 发表于 2020-7-12 23:07
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发表于 2020-7-3 10:00
谢谢啊 持续伤害效果提高也是 inc吧  毕竟数字那么高

所有持续伤害加成加在一起算成一个more,比如你加起来有50%的持续加成那么总伤害就乘以1.5,所以这个属性堆得越高收益越低
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