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灵体火球连觉醒法术涟漪到底有用吗

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伊泽洛

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灵体火球加尸爆连个法术涟漪的话是消耗3*3+1*3=12,亵渎产尸点了送葬者的话是12,应该是刚好对得上的,但实际的话产球时多时少,可能是攻速和冷却对不上的问题,但是连的觉醒法术涟漪没感觉到产球变多啊,普通涟漪三个范围,觉醒的五个范围,应该会产球增加的啊,是产尸跟不上吗,但产尸上限12没法增加了呀
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冈姆

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强辅是周围四个位,普通是前面三,你的尸体一般在前面产生,技能形态的问题
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圣物之盾

时多时少是因为亵渎的三个圈的尸体不是平均的,我们想的是亵渎的三个圈4、4、4尸体,正好够灵活和尸爆的三个圈用,但实际上亵渎产生的尸体是5、5、2,其中靠近玩家的那个圈(第一个圈)是2尸体,因为亵渎是一个圈一次产生5个尸体,多重范围是依次释放的,所以实际流程是第一个圈5个尸体→第二个圈5个尸体→第三个圈5个尸体→因为达到尸体最大上限了,第一圈少了3具尸体变成2具

所以如果灵活尸爆靠近玩家的那个圈没有圈到第二个圈的尸体的话,就只有2具尸体可以用了

点评

如果涟漪是依次触发的话,那在亵渎出第一个圈的时候,同样的灵球和尸爆也应该出第一个圈了呀,第一个圈的5颗尸体就应该是被消耗掉4个啊,之后的每个圈都是被消耗掉4个,然后每个圈留下1个尸体,而且如果是依次触发的  详情 回复 发表于 2020-7-30 15:49
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伊泽洛

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发表于 2020-7-29 09:10
时多时少是因为亵渎的三个圈的尸体不是平均的,我们想的是亵渎的三个圈4、4、4尸体,正好够灵活和尸爆的三 ...

如果涟漪是依次触发的话,那在亵渎出第一个圈的时候,同样的灵球和尸爆也应该出第一个圈了呀,第一个圈的5颗尸体就应该是被消耗掉4个啊,之后的每个圈都是被消耗掉4个,然后每个圈留下1个尸体,而且如果是依次触发的话,那给亵渎和灵球+尸爆都连上觉醒涟漪就能带来质的提升了,5个圈都依次被消耗4个尸体,多了两次触发那就是66.7%的more了,那就没有不连觉醒涟漪的道理了,但实际上ninja里面能看到只有17%的人给灵球和尸爆连了觉醒涟漪,再给亵渎连涟漪就基本上是17%里面的10%了

点评

因为亵渎跟尸爆灵火不是同时触发的啊,第一下攻击是只能触发亵渎的,因为没有尸体,所以三个圈依次产生尸体,第二下攻击才会触发尸爆灵火,所以出灵火尸爆的时候地上的尸体已经是255的形状了~~,狂怒连弹幕能够一下  详情 回复 发表于 2020-7-31 11:49
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圣物之盾

发表于 2020-7-30 15:49
如果涟漪是依次触发的话,那在亵渎出第一个圈的时候,同样的灵球和尸爆也应该出第一个圈了呀,第一个圈的 ...

因为亵渎跟尸爆灵火不是同时触发的啊,第一下攻击是只能触发亵渎的,因为没有尸体,所以三个圈依次产生尸体,第二下攻击才会触发尸爆灵火,所以出灵火尸爆的时候地上的尸体已经是255的形状了~~,狂怒连弹幕能够一下出灵火尸爆就是因为它是多HIT

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冈姆

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用处当然大。。没用强辅的时候,每次产球在6-9之间,用了强辅大部分都是10个左右。
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