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越是复杂的游戏,现在这个时代,哦错了,不管哪个时代都只能留下一小部分人。
现在的ARPG都是转入了大众化的趋势,你搞的那么复杂只有一小部分精英才能爽,那就是不走群众路线。
为什么流放虽然比D3好玩,明显的比D3要好玩,但是却连D3都不如。更不要比当年刚发行时的D3了,一个根本原因在于新鲜血液被不断劝退。
这个赛季更是加剧了这种趋势,新人和老人被严重的割裂,更不要说新鲜血液的加入和融入了。
做装的初衷是好的,因为一个固定不变的游戏是没办法长久的,但是!。。。。。。
但是,做装的思路应该是:
1:不能过于在知识储备上去割裂新人和老人,不能过分因为对机制的了解而割裂穷富之分
2:做装的思路应该加入更多的平等机制,在一种随机的形势下,相对公平的给与每个人机会
如果这个思路GGG不去思考,那么流放之路一定是死路一条。
而现在它就在加速走向这一条路。
等到D4出来,如果POE还是如此,你们就会发现,这个论坛的冷清会是如何了! |
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