|
|
上班族,纯休闲玩家,从S1先驱赛季入的坑,入坑之前玩过比较长时间的D2,泰坦、D3、火炬3、黎明都浅尝辄止,不太感冒,没有D2的快感,直到开始玩流才重新感受到当时玩D2的快乐,S1赛季时候啥都不懂,抄个处刑锄大地的BD打到T5就各种死,转修暴徒,施法暴徒+VP真的强无敌,破烂装备打到T10,但也就仅止于此了,对于游戏机制懵懵懂懂,S2深渊赛季玩了一个酋长火旋风,这是我深入玩的第一个BD,一直打到T16,也是从这个赛季开始成为流放死忠,后边赛季一个不拉,全部都玩了,现在就谈一下个人对于各赛季的评价排名。
第一,迷雾赛季
赛季初期怪物的强度让玩家叫苦不迭,好在GGG及时调整,这赛季最大的突破在于星团珠宝,它的出现让BD的拓展性和可玩性大大提升,各种冷门职业和BD纷纷冲出下水道,另外迷雾的机制也很不错,触碰迷雾后地图的怪物数量和强度显著提升,刷怪越多越快掉落越多越好让刷图更加爽快,雾魇宝珠则让喜欢追求难度的玩家有了更多的选择,整体掉落率非常的不错,所有玩家都能玩的爽,这个赛季如果不是出现了五捷这种BUG BD以及大法师辅助过于强力,几乎就是一个完美的赛季。
第二,地心赛季
这个赛季让玩家在刷图之外有了其它的刷刷刷选择,地心无限的深度和丰厚的产出让无数玩家沉迷挖矿不可自拔,地心怪物随着深度变化而增强也检验着BD的优劣,化石装备系统也可圈可点,而且挖矿也不怎么费脑子,就是刷图攒油然后下框刷深度,整体是个非常均衡的赛季。
第三,军团赛季
速刷BD的狂欢,大量的军团怪物以及丰厚的产出让刷图变得十分爽快,军团珠宝让天赋树增加了更多变化,但这个赛季的缺陷也很明显,T2冰川的收益太大,导致舍弃攻坚的速刷BD泛滥,也让玩家刷高级图缺乏动力,另外重做后的旋风斩过于强力,要伤害有伤害要范围有范围,手感还好,让这个赛季几乎全民旋风,一个速刷BD+一个旋风基本就是玩家标配,缺点是军团珠宝随机性太大,ROLL军团也成了一件非常考验脸的事情,而且军团珠宝的属性只能一个孔一个孔的试,异常麻烦,让这东西成了少部分人的专享。
第四,深渊赛季,这个赛季属于中规中矩那种,触发--刷图--获得收益,深渊珠宝的出现拓宽了BD的多样性,塑界和裂界也是非常不错的设定,缺点是双附加武器太强,大家都跑去玩物转元素了。
第五,灾变赛季
刷图攒器官然后凑一起组合,这一套整体而言非常平庸,没什么可说的,但这个赛季大改了异界地图机制,增加了T19和几个首领,增加相应的势力装备和守望石系统,可玩性还是不错的。第六,背叛赛季
终于不用每个赛季辛苦刷大师了,刺客大师任务真的恶心,这个赛季给的东西很强力,但又是抓又是放的挺麻烦,而且也很复杂,对于休闲玩家并不太友好。
第七,穿越赛季
这是个平庸的赛季,几乎没给什么新东西,神庙BOSS没什么挑战性,但神庙怪物密集,给的收益也可以,整体还凑合。
第八,枯疫赛季
也叫塔防赛季,升级塔然后防守一波一波的赛季,这个赛季说实话还行,给的收益也高,但太费电脑了,我电脑配置还算可以,枯疫怪一多就卡成幻灯片,什么也看不清,然后就被怪偷家了,非常的恶心。
第九,先驱者赛季
就机制而言毫无特色,先驱者掉的东西也一般,但这个赛季增加了五章剧情,多了很多BOSS,对于游戏内容贡献还是挺大的。
第十,忆境赛季
被吐槽最多的赛季之一,机制过于复杂,梦境图地形多变,很容易因为走错路或者刷图不够快导致梦境坍塌,还要费心摆棋子,装备系统也非常复杂,忆境装备强大到变态,但合成难度也很苛刻,这种设定让职业玩家大赚特赚,休闲玩家恶心透顶,总体而言就是非常失败的一个赛季,玩家恶评如潮,GGG自己心里也清楚这个赛季机制有多失败,这个赛季是自3.0之后唯一一个没有加入核心玩法的赛季,只有部分装备地图和BOSS得到保留。
第十一,猎魔赛季
这个赛季在机制改版之前超级恶心,捕兽网占用通货掉落,需要手动扔,不同颜色捕兽网只能抓捕相应颜色野兽,还要抓住时机在野兽残血准确在怪堆里点到野兽,还要注意野兽不要被打死,就算残血也有几率逃脱,反正整个赛季机制是怎么恶心怎么来,我玩了一个多星期就放弃了,真的玩不下去,GGG在后边简化了机制加入核心玩法,只要玩家把野兽打残,野兽大师自动替你捕捉,但那都是后边的事情了,就赛季而言,非常失败。
第十二,庄园赛季
如果GGG不大改版的话,本赛季毫无疑问就是最烂的一个赛季,作为一个以创造各种BD刷刷刷为最大乐趣的游戏,你搞什么农场,黑乎乎的农场里各种设施一大堆,还要精心摆放位置,农场工艺基本就是变种的通货,一张图给几个种子,种下去要刷好几张图才能成熟,打完后也不给什么好东西,刷图掉落大幅度调低,让刷图毫无收益可言,掉落地图又少,动不动就断图,我TM就想刷图啊,不想摸黑种地啊,这种种的设计就是要劝退玩家,反正我是没法坚持下去了,剧情都没打完,这也是我入坑一来头一次,下个赛季见吧。
本帖最后于 2020-6-29 10:02 编辑
|
|