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对于暗黑系列的忠实玩家。玩了很多厂商开发出的暗黑类游戏。所有厂商大多都一味地东施效颦,这样未必会取得成功,反而会让更多的玩家对这类游戏反感。只有掌控游戏玩法和玩家需求的前提下,不断的摸索前进,才能从同类作品中脱颖而出!《流放之路》不仅继承了暗黑系列的哥特式风格,同时对游戏的诸多内容和玩法进行了变革,如果你能像品尝红酒般的方式来体验这款游戏,那么你会慢慢地品味到这款游戏的真正魅力!
玩家起初能选择六种不同职业的角色,他们皆因为犯罪或各种原因被流放至俗称“鬼岛”的瓦尔克拉斯,玩家必须在这充满奇术以及各种凶残生物的地方生存。本作在一定程度上借鉴了暗黑破坏神系列,尤其是其中的《暗黑破坏神III》,同样采用黑暗的风格,在血腥及恐怖氛围的营造上有很深的刻画。 目前游戏有十个章节,在每个章节初皆有供玩家短暂停留的城镇或营地,玩家可在此处补充战力,并可与NPC进行交流,而除了这些城镇外,若非组队,每位玩家会进入到各自的地图,而每次生成的地图皆有可能与之前生成的不同,如旋转90度等差异,在地图中亦有可能随机出现“大师”任务以及副本,这也相当程度的提高了可玩性。在玩家突破了目前的所有章节后将被传送到下一难度的地图继续挑战,新的难度将会有更强大的怪物,并且死亡时会扣除经验值。 游戏内的角色有三种基础能力:力量、敏捷、智慧,起始选择的职业拥有其中一至二种核心能力,所有的装备与武器亦同,所附能力也分别对应到护甲、闪避值、能量护盾等等。 游戏中所有技能都必须使用安装在装备、武器插槽上的技能宝石,若没有将宝石放置于插槽中将无法使用,技能宝石除了等级以及基础能力的要求外并无其他条件,故不同职业也皆能使用不同流派的玩法,除了一般的技能宝石,也有辅助使用的辅助宝石,辅助宝石必须装置于与欲辅助之技能宝石相连的插槽中才能发挥功效,如附加伤害、增快施法速度等等。
《流放之路》最大的特色即为其庞大且复杂的天赋树,目前有1325个天赋点可供选择,起始选择的角色将会决定天赋树的起始位置,但不会影响天赋点可否点选,在游戏中天赋点的点选影响极大,若无整体且一致性的规划,将会导致角色失去特色而有如四不像。还有一个与其他游戏不同的特色,在游戏中并没有金钱等物品,交易凭借的皆为被称为通货的物品,如各类珍稀的石头,这些物品各有其用处,所以并非与金钱般拥有绝对的价值。
作为一个《流放之路》资深老玩家,从s1赛季到现在的s12赛季体检了《流放之路》给玩家带来众多玩法,在新的s12赛季我们将邂逅古灵庄园的园丁欧莱娜。这是一座充满神秘力量的古老庄园。在这里,种子可以生长成危险怪物,它们的"命能"可以用来工艺物品。新赛季将带来45 种词缀分类, 250 种词缀的工艺选项。作为一名优秀的农夫我们必须知道怎么耕耘庄园,才能让你的庄园效益更高,还要知道怎么做好一名铁匠。
在丰收赛季,你在每个区域都可以找到一个种子箱。当你在它一定距离内时会有根须出现引导你去种子箱的位置。打开箱子,拾取种子进入欧莱娜的传送门并且在古灵庄园将其种植。每个种子都有不同的属性,这会决定它所生成的怪物并且它们提供的工艺配方。当一个植物完全成熟了,你可以收割它,怪物会出现。如果你能击败这些怪物那么你将获得这个植物的生命能量,用于工艺或者给更高阶梯的种子施肥。古灵庄园内你可以随意支配你的种子,挑战多少怪物,使用工艺配方等等。这些工艺配方对任何等级的角色都有加成,并且解锁流放前所未见的力量。我们非常开心开发一个带有不同节奏感的赛季,我们很期待看到大家是如何打造自己的角色的。
《流放之路》每次更新都是一个优化游戏机制,提高过弱流派和削弱过强流派,平衡游戏的好机会。每3个月一次的版本更新都会给我们不一样的惊喜。根据开发商的说明,《流放之路2》的Beta测试得要2020年底以后,此外官方也承诺将会持续更新一代的内容。对于初代玩家而言,《流放之路2》将会把玩家在一代中购买的内容,以及其他一代的扩充内容、功能等一并带到二代,且这两款作品最终都会导向一代的最终内容,让玩家可以放心衔接。
同初代作品一般,《流放之路2》将是一款免费游玩的游戏,并且会加入新的故事线、职业、系统、武器、道具以及更多内容。
本帖最后于 2020-6-23 20:39 编辑
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