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首先我没有玩过大法师,所以都是云BD,挨打认了hhh 大佬们轻喷
如题,根据PN,冰、火雨的伤害效用都从30%buff到了45%,足足加强了50%,大法师满级127%砍成了108%,砍了15%左右,不算多。重要的还是巨额大小伤同时赋予,这个没砍就好说
思路很简单,1.大法师蓝换基础点伤,保持不变。2.用高频低伤的技能充当输出工具(参考以前的电爪熔打):选择冰雨/火雨 3.依靠转伤机制,获得多次混沌伤(太空人警告!)4.依靠技能烙印化,实现冰雨自动索敌+自动触发 5.依靠神圣血肉获得硬减伤
思路很简单,欺诈冰雨+意志呼唤X2+寒冰转烈焰+德瑞衣/大雪茄/神性衣(高配换星空衣)+新出的手套(同时易伤混沌伤和元素伤,绝配)
另外提一嘴,我个人觉得大法师设计的初衷就是一发技能大概消耗20%蓝左右,当然也有电弧一发超人的玩法,但是上赛季的大法师烙印+召回明显是钻了设计漏洞的,这玩法被砍死无所厚非。但是因为大法师烙印而让GGG注意到了安逸的烙印玩法,进而砍了烙印的手感(烙印召回不刷新时间+烙印解除附着落在原地),而且没有补偿措施,真·一去不复返,这可就真是躺着中枪了,让我想到之前的守护毒捷,一刀下去毒捷没死,反而是守护正火吓个半死hhh
本帖最后于 2020-6-17 13:43 编辑
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