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[求助] (罚站),一击打掉对方10%血对方会被罚站,谁知道这个是什么机制?

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塑型者

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圣物之盾

昨天在论坛看到这个概念。
而我作为一个玩了将近3年的人来说,第一次听说这个。请问罚站机制是什么?为什么我能做到,但是却没有出现对方被罚站?
请懂的人出来掰扯掰扯。
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伊泽洛

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应该是达到了眩晕门槛

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眩晕的机制是什么?  详情 回复 发表于 2020-5-9 10:42
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圣物之盾

发表于 2020-5-9 10:41
应该是达到了眩晕门槛

眩晕的机制是什么?

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纯物理攻击一击打掉当前X%的血量就会眩晕。 X可以通过眩晕门槛词条进行变化。 最简单体现就是有不死光环的精英怪,周围小怪没血刀刀眩晕。 头上有黄色漩涡状眩晕状态图标。  详情 回复 发表于 2020-5-9 10:47
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多米诺斯

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派蒂

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发表于 2020-5-9 10:42
眩晕的机制是什么?

纯物理攻击一击打掉当前X%的血量就会眩晕。
X可以通过眩晕门槛词条进行变化。

最简单体现就是有不死光环的精英怪,周围小怪没血刀刀眩晕。
头上有黄色漩涡状眩晕状态图标。

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懂了,谢谢。 原来是需要物理攻击!  详情 回复 发表于 2020-5-9 10:50
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圣物之盾

发表于 2020-5-9 10:47
纯物理攻击一击打掉当前X%的血量就会眩晕。
X可以通过眩晕门槛词条进行变化。


懂了,谢谢。
原来是需要物理攻击!
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多米诺斯

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晕眩   最废的作用之一   主要是boss免晕或者门槛巨高
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这图片竟然无法调大小,鼠标点吧。

伤害门槛机制,类似非伤害型异常计算: 造成的伤害如同额外+
近战物理+25% ,近战非物理0%,非近战物理0%,非近战非物理-25%。
本帖最后于  2020-5-9 11:21 编辑

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塑型者

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这个罚站对近战效果明(爱游戏,爱17173)系的仅仅是移动速度为0,该无限技能还是无限技能,没啥差别。
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这个罚站对近战效果明(爱游戏,爱17173)系的仅仅是移动速度为0,该无限技能还是无限技能,没啥差别。

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德瑞索

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上个赛季忘秋冷有个眩晕闪打  帖子里有视频解释的挺清楚

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谢谢,我去找下  详情 回复 发表于 2020-5-9 12:18
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圣物之盾

发表于 2020-5-9 12:16
上个赛季忘秋冷有个眩晕闪打  帖子里有视频解释的挺清楚

谢谢,我去找下
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塑型者

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!!!!!!物理攻击打掉当前X%的血量就会眩晕

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谢谢  详情 回复 发表于 2020-5-9 12:28
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圣物之盾

发表于 2020-5-9 12:19
!!!!!!物理攻击打掉当前X%的血量就会眩晕

谢谢
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伊泽洛

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圣物之盾

楼上已经有说过详细的了 并不是只限定物理伤害 元素or混沌也可以 只要达到眩晕门槛就可以眩晕

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我的元素伤害可以一次打50%,3年都没眩晕过怪物啊?  详情 回复 发表于 2020-5-9 14:42
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发表于 2020-5-9 13:08
楼上已经有说过详细的了 并不是只限定物理伤害 元素or混沌也可以 只要达到眩晕门槛就可以眩晕 ...

我的元素伤害可以一次打50%,3年都没眩晕过怪物啊?

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楼里也有人贴出来眩晕的机制贴 眩晕要求一击达到伤害门槛才能眩晕 一般情况下法术只有蓄满的圣怨or自施法净化烈焰 这样的单hit超高伤害才能晕住 很多技能看起来只有一下 实际上是非常多下 近战一般只有重击or裂地  详情 回复 发表于 2020-5-9 16:52
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-5-9 14:42
我的元素伤害可以一次打50%,3年都没眩晕过怪物啊?

楼里也有人贴出来眩晕的机制贴 眩晕要求一击达到伤害门槛才能眩晕
一般情况下法术只有蓄满的圣怨or自施法净化烈焰 这样的单hit超高伤害才能晕住
很多技能看起来只有一下 实际上是非常多下
近战一般只有重击or裂地之击会晕住 晕住怪头上会有几个小圈圈
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库鲁

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晕眩机率 (%) = 200 * 伤害 / 最大生命
怪物以单人地图最大生命计算
角色如果有点异灵之体(Chaos Inoculation)天赋, 以没点之前的最大生命计算
晕眩机率小於 20% 将不会造成晕眩, 也就是造成 10% 的最大生命伤害才会有晕眩机率, 而造成 50% 的最大生命伤害会总是晕眩
仍然有能量护盾时, 可以减少 50% 被晕眩的机率.
https://poedb.tw/cn/article.php?id=Game_mechanics
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派蒂

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现在这版本比较缺心眼的是 迷雾怪物被眩晕了以后 迷雾技能可以继续放 就很(爱游戏,爱17173)
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多米诺斯

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伤害超过你生命上限的10%之后会触发眩晕
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