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[求助] 请教大佬pob对灵吸的计算

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福尔

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想研究一下pob计算,图片里红框圈的3672我看明白了是灵吸的点伤,1.744是那个mod加成,请问5.82、8.69、2.41都是怎么计算得到的  

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伊泽洛

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(要注意看pob的上方的伤害分类,所有、物理、冰霜、闪电、火焰、混沌   。混沌伤害是吃“所有”的 ,所以也要考虑进去)





提高:


【混沌伤害】 :5.82(提高/降低)  也就是说:x(1+【所有伤害提高】 243% +【混沌伤害提高】239%)= x 582%  =  x 5.82



more(总伤害额外提高):

【混沌伤害】 :8.69(more) = x(1+【所有伤害more】 512%) x(1+【混沌伤害more】42%) = x 8.6904‬  ≈ 8.69


至于 2.41  我猜是那种 “+#% 混沌持续伤害加成” “+#% 持续伤害加成”之类的词缀。

本帖最后于  2020-5-7 15:43 编辑

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不胜感激  详情 回复 发表于 2020-5-7 15:45
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福尔

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发表于 2020-5-7 15:41
(要注意看pob的上方的伤害分类,所有、物理、冰霜、闪电、火焰、混沌   。混沌伤害是吃“所有”的 ,所以 ...

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