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Lv.3
  
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失眠时脑洞了一下,发现本赛季内容还有深挖的潜力。首先迷雾没有类似主脑那样的高级BOSS,迷雾珠宝是拓展星盘。
迷雾又和梦境有若隐若现的联系。
比如下个赛季在迷雾中击杀一定数量的怪物会出现只能进入一次的传送门,
进入后会在一个类似竞技场的地形对阵10个中等难度的BOSS车轮战,根据击败的怪物数量给与奖励。(掉落方式类似神庙)
竞技场有不同的星域支配者,对应不同的掉落物。击杀速度够快支配者就会亲自下场。
赛季特色物品,星域传奇珠宝。
支配者掉落容器,随着击败其他竞技场BOSS数量提升效果。(击败数量绑定人物,更替珠宝数量清零)
特点只能在天赋非边缘位置装备,且全类型只能装备一个。装备后除占用孔、迷雾珠宝的拓展孔外其他珠宝孔全部失效。
使用珠宝后遇到非本容器支配者的竞技场几率提升。
传奇珠宝1
不动
击败等级大于60竞技场BOSS*10,28%法术格挡率
击败等级大于72竞技场BOSS*10,非移动时格挡效果提升20%,移动时格挡效果下降20%。
(格挡效果包括当前格挡率和格挡上限,格挡最大值为90%。有类似转伤版本的最大元素抗性削弱)
击败等级大于83竞技场BOSS*10,力量与敏捷之和大于智慧,首次格挡失败时重新进行一次判定。
以下珠宝激活条件同1
传奇珠宝2
无形
物理法术躲避提升15%,获得当前最大躲避值/4的移动速度。(躲避最大值为90%)
运动时躲避效果提升20%。(运动不包括D蕾、陷阱、图腾、持续吟唱。不用布置丢了就能用俺寻思这不魔法。)
每次躲避成功时,清除自身一个负面效果且近期免疫负面效果。(包括诅咒和各种异常)
传奇珠宝3
庇护所
混沌伤害不能穿透能量护盾,减少45%最大生命值,+500能量护盾。
免疫元素异常、眩晕、沉默,获得释放速度等值的法术伤害提高。
当能量护盾上限大于血量上限时,持续吟唱消耗的魔力值变换为两倍的额外护盾。
传奇珠宝4
脱俗
全部技能石品质额外+10%
全部主动技能石等级+1,魔力消耗额外增加100%
当未保留魔力大于魔力50%时,全部技能石等级+2。
传奇珠宝5
慈父
药剂效果增加20%,药剂充能消耗减少20%,药剂最大充能数提高20。持续吞噬灵柩,每个恢复5药剂充能。
持续时间增加30%,生命值为0时不死亡持续3秒,每秒受到50%最大生命的混沌伤害持续5秒。
移动、攻击、施放速度中,中间值获得最大值于最小值之差/2的加值。
传奇珠宝6
山羊
+600生命值,魔力保留提高30%。
最大生命值额外提高35%,15%生命秒回。不能格挡、躲避、闪避。
当有多种能力球且能力球之和大于10,最少能力球效果翻倍,最大能力球获得于最小能力球差值的上限。
传奇珠宝7
天秤
减少100敏捷,物理法术附带100点基础物理伤害,瓦尔冥约。
减少200力量,范围效果、范围伤害提高100%,伤害额外提高25%。
减少300智慧,光环诅咒效果提高100%,不能使用战吼,不能获得护体效果。
传奇珠宝8
万物皆3
+3投射物数量,照亮范围-33%。
投射物速度、伤害+33%,不能装备手套,每秒受到333点流血伤害。(不能移除,解流血药剂重置层数)
基础暴击率+3%,全域暴击率、暴击伤害+333%。每打出暴击增加3层自身流血效果,最多33层。
传奇珠宝9
专一 (三色底,蓝=电、绿=冰、红=火。特殊腐化=混沌)
+100%对应属性伤害。
全部类型伤害100%转换为对应属性伤害。
伤害计算时怪物对应属性抗性固定为负40,但打出暴击没有伤害。
传奇珠宝10
异位
主手武器属性对本身无效,改为对召唤物生效。
获得等同于召唤物三速的三速加值,所有召唤技能石等级+5,不能使用非召唤生物主动技能石。
获得等同于召唤物生命的生命加值,你与召唤物分摊伤害。
(比如你有9个召唤物,你受到1W点伤害,改为所有召唤物加本体受到1000点伤害。
同理如果全部9个召唤物受到1W点伤害,改为所有召唤物和本体受到9000点伤害。)
本帖最后于 2020-5-1 15:40 编辑
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