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新人见解之防御机制

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派蒂

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防御机制很多大佬都发过。记得我新手期的时候,那是看得云里雾里,好多都看不懂。作为一个玩了几个赛季的萌新,对防御机制有点简单的见解。希望对还不了解这方面的新人朋友,有些帮助。同时也希望有看到的大佬,能补充我见解中的不足之处,帮我提高!先谢谢了。
在我个人看来,防御机制分开几个步骤,就很好理解了。

首先,抛开生命护盾魔力这些基础的(如果这些都不懂……)。

防御机制生效的第一步:格挡几率,躲避几率,避免几率,闪避几率。
这四种几率字面意思,无论触发哪种几率都可以豁免该次伤害。当然格挡现在有个军团珠宝用了后,还是会受50%伤害的,补充说明一下。然后避免几率,比较稀罕,有个隐藏涂膏岩石之势-被击中20几率避免物理伤害,其余就是一些有避免几率的暗金装备了。最后,闪避。这个机制比较复杂,三言两语说不清,建议直接百度这个机制。

系统做完第一步判定后,

就是第二步:伤害转换,伤害分担,使怪伤害减少。
伤害转换,就是受到击中伤害转换为另外一种伤害。这是一个非常强大的防御机制。可以通过装备和珠宝,将你防御的短板转换为你想要的防御方向。比如你物理减免很低,但点了异灵之体免疫混沌伤害,那么一个受到物理伤害转换为混沌伤害的词缀,就等于让你直接抵消了这个百分比的伤害!
伤害转换用好了,能令你受到的伤害大幅度下降。
伤害分担,就是受到击中伤害有部分由其他承受。比如,厄运黄晶护符:被击中时,受到的10%伤害优先由灵体承受。这个装备就是你有灵体的时候,等于只会受到90%的伤害,是很强大的。至于其他分担伤害的,不知道还有没有,我是不知道了。有知道的朋友,欢迎补充。
使怪伤害减少,就是用衰弱诅咒之类的手段使得怪物造成的伤害变低。像天赋有些受到致盲敌人的伤害减少啊,受到流血敌人的伤害减少等等之类的,应该也是同样的效果。但是这种防御手段我用的少,所以就不好多说了。但我感觉这种手段应该对防御构成应该很有效。我也是现在写这文章才突然发现。等会就去百度机制,学习学习。

第二步生效后,第三步开始了:伤害减免。
伤害减免,字面意思都理解吧。由护甲,抗性,和额外减免组成。其中护甲和元素抗性的减免上限都是90.
护甲减免物伤,公式是:减伤率=护甲/(护甲+伤害×10)。从公式可以看出,护甲的收益不高。但游戏有个防卫技能叫熔岩护盾,可以把20%护甲转换为护盾血量,上限为10000。这意味着什么?总之,不好堆护甲的职业没必要刻意去堆,而容易堆护甲的职业,有个几万护甲也是非常有用的。当然还是那句话,如果你额外物理减免很高的时候,护甲的收益就很低了。
抗性,又分元素抗性(火,冰,电)和混沌抗性。抗性减伤很简单,1点抗性就是1点百分比。所以负数抗性,比如负20,就受到该类型伤害的1.2倍。而正常满抗75,就受到该类型伤害的25%。
所以,抗性的收益很大很直接。满元素抗是玩这游戏的基本操作,而混沌抗在以前赛季并不是很重要,但近来随着怪物混沌伤害的增多,也开始变得不可或缺了。但由于这个抗性的获取难度,所以……看个人。
额外减免,目前好像只有额外物理伤害减免。有天赋和珠宝装备等等可以获取这个词缀,还有耐力球,每个耐力球可以获得4%额外物理减免和4元素抗性。
这些额外减免和护甲物伤减免是相加的。

第四步:伤害承受减免。
伤害承受减免,是最后一道减伤的计算公式了。这一步涉及的比较多,但一般的词缀都是描述为”受到的XX伤害“或者”承受的XX伤害“。
比如,护体:受到的击中伤害减少20%。
比如,盛怒:承受的总伤害减少20%。
比如,魔晶之肤天赋:受到的元素伤害减少5%。
比如,暴徒升华血肉之章,承受伤害提高10%。
…………等等等等。
这个就是这么个意思,我也不知道怎么说,等会举个例子,应该就看懂了。

--------------
简单说,怪物攻击--第一步触发几率则无视此次攻击--没有触发--计算第二步--伤害转换后--计算第三步各种伤害减免---减免后的伤害继续计算第四步---计算结果就是该次怪物对你造成的伤害。
这里还有个防御机制,就是伤害优先扣蓝。天赋里是心灵升华天赋,俗称MOM,特别说一下就是这个天赋,必须在有扣除生命的同时才会触发。(刚玩的时候翻译看不明白,吃了一次亏)

到了这里,角色受到的最终伤害出来了。但我们还能通过游戏的一个技能来构筑最后一层防御机制。这就是,受伤释放!!!
=================
最后举个例子,算是对以上的描述做个说明。

例如:暴徒,生命3000,护盾0.护甲10000,5个耐力球,装备和珠宝有受到物理伤害转换为25火焰伤害和10闪电伤害,天赋和珠宝有12额外物理伤害减免。元素3抗为75.混沌抗性为负30.常驻盛怒和护体,无格挡,有40双躲避几率。且有受伤释放-熔岩护盾,并带珠宝天赋-百战老兵。

而此时,一个怪物有10000伤害,其中50%为物理,50%为混沌。在不计算怪物造成异常状态,如流血中毒等等的情况下。

该怪物的最终伤害是:1,先计算第一步,格挡躲避等几率,而我有40几率的双躲,触发则不受伤。

2,没触发躲避几率,所以开始第二步,伤害转换。我有25物转火和10转电。
怪物此前是5000物理伤害,5000混沌伤害。所以转换后是5000*0.65物理+5000*0.25火焰+5000*0.1闪电+(5000混沌伤害)=3250的物理伤害+1250火焰伤害+500闪电伤害+(5000混沌伤害)
括号里的混沌伤害,因为不参与转换。所以……

3.伤害转换完成。开始第三步,计算角色身上的减免了。
物理伤害减免:护甲减伤率=10000护甲/(10000护甲+转换后3250物理伤害×10)=10000/42500=0.23,也就是23%物理伤害减免。
而我的额外物理伤害减免=天赋和珠宝的12+5个耐力球*4=32的额外物伤减免。
所以最终结果是23+32=55%物伤减免。
元素减伤就简单了,75三抗直接75%元素伤害减伤。
混沌减伤,跟元素抗性同样算法。不过我这里是负数30的混沌抗性,所以最终减伤是-30%,也就是将会受到1.3倍的混沌伤害。
于是代入数值后的最终结果是:
3250物伤*(1-55%)+1250火伤*(1-75%)+500电伤*(1-75%)+5000混沌伤*(1+30%)=1463物伤+313火伤+125电伤+6500混沌伤

4.减免计算完后,开始第四步伤害承受计算。
先看看我的承受减伤。盛怒+护体,还有升华血肉之章,上面忘写了这里补上。
护体:受到的击中伤害减少20%+盛怒:承受的总伤害减少20%+血肉之章,承受伤害提高10%=20%+20%+(-10%)=30%击中伤害减伤。

(必须说明,护体和盛怒的减伤是有区别的,一个是受击中,也就是不减持续伤害,而一个是承受总伤害,也就是包括所有类型伤害。但这里只是简单为了计算,归纳在一起。)

所以最后结果是:(1463物伤+313火伤+125电伤+6500混沌伤)*(1-30%)=1003物+220火+87电+4550混=5860的击中伤害
===================
--------我一个3000血的暴徒,受到这么一个5800的击中伤害。是不是意味着立即就倒下了呢?并不是。这里就是游戏技能重点的一个受伤释放的防御机制了!
在系统计算我受到的伤害达到条件之后,我身上的受伤释放+熔岩护盾就触发了。熔岩护盾可以生成20%护甲的护盾,且该次伤害的70%由此护盾优先承受。
而且,我还有一个新赛季珠宝天赋--百战老兵:效果是非瓦尔护卫技能生效时,+10元素抗性上限和10抗性,+20额外物理伤害减免!!!
那么,我受到的这次伤害又要回到第三步重新计算了。
所以,之前的计算3250物伤*(1-55%)+1250火伤*(1-75%)+500电伤*(1-75%)+5000混沌伤*(1+30%)=1463物伤+313火伤+125电伤+6500混沌伤
就变成了,加入百战老兵效果后:3250*(1-75)+1250*(1-85)+500*(1-85)+5000*(1+30)=813+187+75+6500
再到第四步,便是(813+187+75+6500)*(1-30%)=5302
最后,熔岩护盾生效。10000护甲=2000盾,加上本身3000血。而受到的最终伤害是5302!!!
所以,经过计算,结果就是猝死,猝死,猝死!!!

==========
虽然还是没扛住这次伤害。但我想大家都看懂了吧。这一次的举例,如果伤害经过转换减免和承受减免等等手段使得伤害不超过4999.我是不会挂的。
但最后因为混沌抗太低,所以导致怪物的混沌伤害没有得到有效的减少,最后猝死了。
而针对这种情况,我可以把攻击型诅咒换成衰弱,减少怪物造成的伤害。也可以去提高一下混沌抗性。或者去提高一些血量一些护甲,就可以躲过这次猝死了。

========
好了,本来想简单说一下的。谁知道一看,写了好长啊!
以前看大神的帖子,总觉得太长了,看着眼晕!
没想到自己写,也是这样。但是没办法,为了能让萌新同志们更好的理解,只好这么絮絮叨叨的写了这么多了。
断断续续写了一个多小时。也不知道自己的表达,新人看得懂不?
欢迎大佬补充,也欢迎新手同志提供不同看法。
大家共同学习,一起进步。

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略复杂 萌新学习下如何玩
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吉尔菲

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赞一下,写的很详细。
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学习了学习了,玩的地雷死成狗
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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

最近没怎么玩暴徒,盛怒是那个rage怒火?有减伤吗??
编辑:找到了,是狂怒berserk,

护体:受到的击中伤害减少20%+盛怒:承受的总伤害减少20%+血肉之章,承受伤害提高10%=20%+20%+(-10%)=30%击中伤害减伤。

这里明显算法错误,护体和狂怒是less 血肉之章是increase,不应该加法计算
建议进一步学习下增加、减少、更多、较少的相关算法。

本帖最后于  2020-4-21 22:47 编辑

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派蒂

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发表于 2020-4-21 22:18
最近没怎么玩暴徒,盛怒是那个rage怒火?有减伤吗??
编辑:找到了,是狂怒berserk,

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