查看: 9949|回复: 10

[攻略] 新手向手搓入门小tips,拥有快捷键的舒畅感,设置和说明

[复制链接]
能源中心

541

主题

627

帖子

3646

积分

实习版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

针对手搓入门玩家,毕竟这版本由于装备的原因还是有部分原来不爱手搓的玩家去习惯手搓。
1.就手感而言,个人最舒服的还是↑↓+space (或Z),一般玩家我想都是用中指按的上下方向键吧,采取↑↓的方向键指令,可以用中指在↑↓采用滑键的方式,也就是中指从↑键很自然地摸着滑到↓键,而不是比较僵硬的单独啪啪按↑和↓,这样可以快速搓出指令,并且我觉得手感极好
上下滑是最舒服的,个人认为好于单方向键+终结键的设置,特别是在SPACE设置技能的时候,可以避免调整位置再放space技能而却放出了方向键+space技能。
我的鬼泣没有这个问题,因为我space设置的是紫阵,都是通过别的技能顺带揉出来的,不会单独放,所以不会误按。
配合其他终结键,可以有3个手搓技能。
2.对于能平x的职业,以及可以强制中断平x的技能,我们可以采取单个方向键+X的手搓指令,其使用起来非常方便,相当于使用快捷键,下面我会解释:
开启普通攻击连发,那么你只需要按住X,然后按你定义的方向键即可直接放出技能,不用重新搓招。比如设置技能A为 ↑&X,那么你此时按住x在平砍,当你需要放A技能时候,只需要按下↑即可释放出A技能,相当于你在使用快捷键一样,非常方便,并且不会产生位移
注意:区分↑&X和↑+X,前者意思是按住↑的同时,按X,如果是先按↑然后放开,再按X,前者是无效的,后者是有效的。个人建议设置↑&X而不是↑+X,可以避免误搓技能,比如需要调整方向然后平x,误把↑+X技能放出来。
采取↑&X可以很大程度上避免这个问题。
如果是需要按→实现原地X的职业,那么左右方向键就不能用了,只能用↑或↓&X的组合,复仇这种不按方向键就能原地X的职业会赚一些,多一个方向键可以设置,这样可以设置2个或3个技能,并且这样的设置是相当于使用快捷键的,完全没有因为手搓可能会引入的停顿感。
3.利用平x的后摇搓出技能(前提是技能可以强制中断平x);手搓位移问题,因为手搓会有方向键指令,所以直接搓人物还是会读取那个方向键进行对应方向的位移。
下面有2幅GIF图片的对比,可以很明显的看到区别,在平x后摇中搓招,因为还处于后摇的判定中,读取方向键时并不会使人物进行位移,另外本身使用平x接技能也是常见的手法,在手搓中也可以加以应用,一来可以规避掉不必要的微小位移,二来反正处于平x后摇你也干不了什么其他事。
注意:DNF并没有预输入,所以不要想着去别的技能后摇中输入方向键指令。部分特殊职业除外,比如可以强制中断技能的柔滑职业。也就是说提前输入指令并不是因为DNF存在预输入,而是这个当前动作本身就是可以被强制中断的。
题外话:预输入可以理解为指令的保留,比如某个游戏有A,B 2个攻击键,→→+B为技能Y的搓招指令,那么你需要放出A+Y的连招,一般来说需要的指令是:A,然后迅速→→+B,但是由于预输入的存在,指令可以变更为→→+A+B(→→+A没有技能的前提),也就是提前搓出→→指令,然后再AB,
→→指令是可以短暂保留的,系统会自动将→→和B组合起来,虽然你是先按的A。而DNF并没有这样的设定。
最后,有一个GIF的演示,没有手搓导致的位移,那个略微向后的位移是幽魂降临:式 技能本身的位移导致的,可以看最后的那张GIF,
幽魂降临:式:↑&X,冥炎剑↓&X,可以看到这样设置打起来很流畅。
反正,采取平x后摇中搓招,以及方向键&X的设置部分技能,可以避免在手搓导致的连招观感上的微小僵硬感
对比:2种方式放一觉3次,做对比,可以看到直接搓带入了指令中的方向键的位移,而在平x的后摇中搓不会带入指令中的方向键位移。
①直接手搓一觉(↑+space)3次,直接放,位移变化
②平x接手搓一觉(↑+space)3次,无位移变化



转载自COLG-极诣·法蒂娜

【加入17173DNF交流群,一起口嗨尬聊吧!】
17173DNF专区水友交流②群:574649810[
点击申请加群
]



回复

使用道具 举报

16

主题

78

帖子

265

积分

Lv.1

Rank: 1

大神!手搓要说重点啊!简单点的您也得说个举例,
例如:柔道家,蓝拳之类的,设计滑抓,摆动,那些是侧重点,那些技能能被设计进来,另外一个,已经被设计进来的,如何避免键位冲突,内些被改的技能,又该怎么办呢?

点评

手搓设置纯看个人习惯 不同职业适应起来难易度也不一样 有些需要繁琐操作的职业不推荐手搓 意义不大 需要空技能栏的 适量  发表于 2020-4-12 21:31
你说的键位冲突 不确定是哪个意思 如果是修改后指令相同 把另一个重复指令 修改为其他任意指令即可 怎么顺手怎么来  发表于 2020-4-12 21:35
回复

使用道具 举报

16

主题

78

帖子

265

积分

Lv.1

Rank: 1

大神!您好!或者应该称呼是楼主,或者是小编,是这样,我的问题是,如果说,从柔道家或者是从蓝拳的角度上,如何看待手搓问题,
其一,柔道家主要技能方面,是滑行抓取,
那么属于滑抓的技能有很多,而且多个滑行技能组合,是常态,
如果说使用,单方向加+单技能组合,最多只有三个,即—>z,x,c。前z前x前c,可是这三个都是默认键位,这则么下手呢,
比如说!向前普通攻击,设计后滑抓冲突,这这么办呢?
这还是单说普通攻击,
那向前跳跃呢?不是也冲突么?
我应该用什么方法解决呢?
另一个!如果说!单方向加单键位,滑抓抛投怎么解决?抛投分为上中下三个方法,如果设置成前z,那么不就是直接扔出去了吗?
那我要是往上扔,也扔不出来呀?
再说柔道家滑抓可不止三个呀!都设计上也不够呀!
还有蓝拳的俯冲和摆动,大三拳小三拳刺拳摆拳,洗衣机,朝天炮和蓄能拳,不算未来三绝,还得有个插棍呢!
这些设计方案从哪里入手呢?
如果您是小编的话,我更希望您多帮我想想办法!毕竟收益的不是我一个人,如果您不是小编的话,就当我没说!
毕竟手搓滑抓我想了10来年,也没个具体方案,更别提蓝拳了!
最后谢谢您!给您填麻烦了!

点评

柔道滑抓 推荐 ← ➔➔ +任意 反方向自适应 避免冲突 抛投问题 抱住敌人后 方向键+Z 或 X 即可控制投掷方向 推荐设置 ← ➔➔ +Z或X 方便些  发表于 2020-4-13 10:36
如← ➔➔ + Z X C 空格 用完还是不够 可↑➔➔ +Z X C 空格 会有些许位移 聊胜于无  发表于 2020-4-13 10:41
蓝拳 俯冲为默认锁Z 摆动可以设空格 不过刷图作用不大 不推荐 可能会影响其它技能设置 实战容易出错  发表于 2020-4-13 11:00
蓝拳主动技能的设置 比柔道简单 不需要顾虑 触发滑抓 在避免与基础按键冲突的前提下 怎么方便怎么来  发表于 2020-4-13 11:05
个人 常用( ← ➔+任意) ( ↑↑+任意) ( ➔➔) ( ← ➔➔) 我是游客  发表于 2020-4-13 11:08
回复

使用道具 举报

使徒之影

49

主题

2848

帖子

2万

积分

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

直接买个街机摇杆吧
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】