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[吐槽] 关于技能槽位不足杂论

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塑型者

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地雷小场

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这赛季来玩近战。刚在国际服玩时本想玩放血配先祖加双打并配合充能打击造成巨量伤害跟生存增伤。
  但万万没想到多了很多增伤辅助光环
血沙二光环配尊严。基本上没蓝了。15%的魔力近战基本没魔力天付。自然体验一下旋风斩这下不好了。戒指搞个减费八。体验完全另一片天。
  自从玩了旋风斩在国服这几天没网络问题。加上国服跟更同步,没有太多国际服的bug。说明腾讯这边开始重视poe技术衔接工作。值得表扬。
  好了上面三个宝石固定加上战旗是切换用总共算三个。
  近战简单增伤有哪些,除掉复杂的拿最简单的就二样。先祖跟双打击 二个四连。跃击四连。影行单个。充能跟放血加法术击回复仇护盾再加个诅咒脆弱。靠这些要是柜位有话的基本上都加上增伤无限。可惜只剩六个格子给你选择。自己看着办吧!  那战吼吼,召唤,相位,这些不要想了。或者还有那法术吸星棒跟法术技能辅助回血加bf不用考虑了。
   原本以为右下角的技能槽位会多点出来。没想到还是一样。看来4。0会改。感觉buffer之类的光环捷之类可以在右下角放上光环扩展键位。反正只需要按一下。改成鼠标点是好的。或者一键开启。
   像现在这类。也可以开始考虑把光环捷放到装备扩展栏放置不需要占据技能槽位会。但需要一个技能绑定一个身体部位。而且只有衣服与双手这二个允许六连。其它部位只准三连。
  我这只是建议因为这样会对光环辅助改变太大。
  另外ggg可以考虑下把poe的组队改掉算了。直接改成团队。只有96级后才能组团去挑战T1至T18同样地图统一难度。不管是二人团还是6人团统统是6人强度。并且给鱼每个人六次复活机会。但每次都需要复活币,每次都增加4个币的消耗。如1。1  2 5。3 9。4 13。 5 17。 6 21个币。这样大家玩后期就有动力。组团打地图。同样的地图只有单人跟团队。这个ggg可以考虑到5。0加入
  
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冈姆

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然而复活币是国服特色
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也就这样的特点
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巨蛛之母

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圣物之盾

GGG是不会来这里看的
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福尔

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你当这dnf呢  改成和那鸟游戏一样就完了
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