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[攻略] 不再是无脑打桩,盘点100级副本里的趣味设定

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操作、连招和一些趣味机制一直以来都是大家在玩DNF时最津津乐道的点,在100级版本副本里,新加入了不少有意思的趣味机制和系统设定,细细看的话还有很多地图彩蛋,给我们平时的日常增添了许多乐趣,笔者这里也盘点了一些,不妨来看看吧。
有趣的场地BUFF和地图机制
刷过95版本哈林地区的小伙伴一定还记得全蚀市场的捷径设定,利用佧修派的通道,我们可以很快的到达BOSS房来让自己过图更加有效率。
这样的趣味设定在100级版本副本里很常见,同时也用心的与副本背景故事结合。
最具代表性的就是痛苦的地下室副本中的陷阱装置和提灯了。
前面的房间,利用火焰或者尖刺陷阱,可以利用陷阱尽快击杀小怪极大的降低副本难度,提升副本效率。而清空房间后掉落下来的提灯则会给我们不同类型的BUFF,有提高生存力的也有提高伤害的,供我们自己选择。
而这两个机制,其实也是和副本故事背景,暴戾搜捕团成员们的自我献祭是有一定关联的,这里就不剧透了,大家可以回顾一下100级的主线,很多惊喜哦。
更加合理的难度分级设定
副本的难度分级是100级版本中最为亮眼的更新之一,100级大部分副本都给了我们多种难度自由选择。
最为常见的便是所有日常副本都加入了挑战模式的设定,我们不仅可以在这里测试自己的实力,副本掉落的可交易史诗“智慧的产物”也能带来不错的收益。在挑战自我的同时又能愉快搬砖摸金,岂不美哉。
又以100级顶级副本洞察之眼为例,如果我们是小号或者是刚刚回流的玩家或者是萌新,我们可以选择打引导模式。引导模式的难度极低而且会引导我们学习副本机制,从而更快的熟悉副本。
而对于已经有一定装备水平的老玩家,同样也可以有多种选择。
洞察之眼包含6个精英怪,如果队伍整体实力不足,可以通过击杀精英怪的方式获得增益或是NPC的支援。而如果是整体实力较强劲的队伍,则可以直接不打6个精英怪,去找BOSS索伦,主动调整难度。
如果觉得还是不够有挑战性,还可以挑战困难模式,也会有各种各样的奖励。
更有意思的BOSS机制
很多BOSS都可以通过特定的操作去获得短暂虚弱状态,而这一操作也是较短的机会,如果小伙伴多加练习就可以非常轻松,仿佛回到了60版本刷远古图的感觉。
同样以洞察之眼为例,很多BOSS都可以通过特定的操作互动来让他们进入一段时间的虚弱状态,通过合理的练习,在利用机制的情况下,副本难度也会有所降低。
比如毒王路易斯的部分技能可以用地图里掉落的毒针来进行破解。相比以往的单纯拼伤害打桩,给了我们更多的可操作空间。
此外流畅的副本难度分级机制和较为平滑的最高天神器——100级传说——100级史诗的装备成长线的合理对应,也让我们拥有了更加舒适的副本体验。
日常副本收益更高
100级各类日常副本的收益较高,即使不死肝深渊我们一样可以史诗毕业。
日常副本精英怪和BOSS均会掉落时间引导石和堇青石,虽然单个精英怪掉落的不多,但算下来还是一笔不错的收益同时单人也有几率出现随机深渊,可以供大家一探人品。
在4月23日改版后,另外两个制作传说装备的副本也能掉落史诗和装备。这也让没什么资金来刷深渊的小伙伴有了更多的选择。
整理说来,在笔者体验了一段时间的100级副本后,无论是组队还是单刷,都变得有意思多了,不知道各位的体验如何呢?


转载自DNF助手-黑桃狸

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