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[吐槽] 这赛季两大玩法内容真的很失败,很失败

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1、吐槽最多的,迷雾玩法,啥呀,就是地图上覆盖一层雾效果,然后刷出一些新模型的怪,奖励机制就是个开箱子喷泉出几个物品
2、集群珠宝,让你稍微调整下加点路线,大多数职业影响不大,只有极其个别的一两个职业通过集群珠宝颠覆了下传统加点玩法
3、象征性出了几个技能石,主动攻击技能是一个都没用,全废,辅助技能让零星职业已肉眼可见的速度起飞,其他职业看他飞
然后呢,调了下怪物的几个基本数值,防御(更硬了),施法频率以及施法速度(例子:从以前那傻瓜一样的希鲁斯,直接调整到放技能像抽筋一样频繁)
没了,这就是新版本,几个月时间,看下来,就是做了个地图和怪物模型,然后把珠宝模型一改,加上点属性,又打开数据库的怪物属性表上调了几个数字,OK,新版本来了!
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兄弟看了你之前发的帖子 每个赛季你都吐槽 史上最失败的赛季啊  

  发表于 2019-9-16 10:15:51 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
    这赛季刷了3天,刷的有点懵呢。有很多人都贴出了过T18是多么简单,召唤和和雷帝多么的强势,但我一开始就在想,这赛季的重点绝不是T18(其实很多赛季重点都不是T18),仔细想想,这赛季T17、T18掉落好像没什么特别有用的(上赛季还有个大剑),三相珠宝是加强光环,而这赛季这俩版本之子好像都不是多么需要光环,尤其是雷帝。
    这个赛季的本质应该是让大家去挑战枯疫地图,但4点最致命的,1是怪多了卡(我刷低级图没卡掉过,高级图没试过),2是枯疫地图的刷怪点混乱(老出在孢子边上,出怪2秒孢子就爆了),3是防御塔怪多了要么没时间升级塔,要么一堆怪点不到塔,这一点说白了就是刷怪点离防御塔太近了,而且一个塔往往相邻一到2个刷怪点,导致怪物过于密集,而且怪物初始移动速度过快,在没受到减速的情况下跑的飞快,4是如果孢子炸了,收益近似于0,而不是根据时间计算收益。
    这四点导致了这赛季的核心玩法体验极不友好。当然,还有一个就是枯疫地图掉落几率相当小,这就很尴尬了,一个赛季的核心玩法,竟然因为打不到枯疫地图所以不能参与,一个一天都打不上一两次的玩法,作为赛季核心内容推出说实话有点搞笑。有人说,每个地图里都有修女可以打枯疫玩法啊,纯枯疫地图就变相的相当于上赛季的五军。而你们仔细想想,上赛季地图的军团柱子是个什么体验,五军图又是什么体验,抛开收益和通货膨胀不提,单纯看体验,哪个更爽一点。
    另外这赛季普通图刷的有点懵,完全迷失方向了,不知道刷普通图是为了啥了,周日就在这个迷茫中刷了一整天,大收益就俩,一个赤红珠宝充分训练卖了1E,又打到一个野生E,然后就是无限梦游中。
本主题由 风吹一脸ap173 于 2019-9-16 10:34 审核通过


发表于 2019-9-18 10:02:49 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
到目前为止,绝大部分人都感觉到了,S9赛季的物品掉落之低,简直到了令人发指的地步,遍地垃圾,连垃圾暗金爆的都少,捡垃圾卖点金都成问题了,更别说高级点的东西了,作为赛季核心的枯疫地图掉落率更是变成了一个笑话,一个连赛季核心地图都打不到的赛季,将来某天被回忆与记录时,必定成为游戏史上最大的笑柄!


发表于 2020-1-20 09:57:16 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
    不知道最近两天各位同胞们对降了难度的T19有何感受,反正我是感觉到目前T19这个本已经彻底失去意义了。
    首先,我要声明,我不为T19赚钱群体摇旗呐喊,就事论事,我只说这个T19爆率降低、产出价值降低的问题。在这次版本更新之前,T19的产出还算在正常范围内,起码有用的东西还算不少,但更新后随着觉醒石做装备的BUG被修正后,觉醒石无人问津,新势力崇高石也就此被打入冷宫,这赛季推出的新势力装备这个内容基本也就宣告失败。说到这里,我发表下个人意见,我并没觉得之前觉醒石做装备有什么BUG,站在版本角度上,怪物加强,副本难度提高,相应的强力属性装备出现也不是什么不能让人接受的事儿,为什么就被归咎为BUG而被修正呢。做好的装备并未删除,更新后新势力装备制作属性一切随机,直接断了新崇高和觉醒石的使用激情。这是其一,其二,T19掉落强辅技能石,35种强辅技能,更新后T19爆率低至冰点,到现在1个月了,稍微好点的强辅产量极少,卖的极其贵,完全失去了一个技能石物品的作用。T19当前产量绝大多数就是帽子、手套、纯白守望石这种可有可无的物品,这对于3.9版本首推的三大内容(合成怪、T19、新势力)之一的噱头基本毫无意义。目前情况,除合成怪以外,另外两大内容基本以失败告终了。
   最后我声明一点,T19黑云堵门的BUG修复的好,这本身是个BUG,真正的BUG,是个黑云轨迹坐标的错误,这一点修复的好,但是不能矫枉过正,把不该改的瞎改一通

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哈哈哈,老哥稳!  发表于 2020-3-26 09:59
哈哈哈哈哈哈哈,刨的好。  发表于 2020-3-26 10:12
在网络上,你做过的一切都会留下痕迹。老哥稳。  详情 回复 发表于 2020-3-26 10:16
哈哈 爱之深责之切  详情 回复 发表于 2020-3-26 10:26
233333 笑死了  详情 回复 发表于 2020-3-26 12:25
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新版本97%以上的工作量在美工身上,其他人员就喝茶看美工忙活

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4.0大改动前难道还大改?肯定就小改动啊,楼主想想吧!  发表于 2020-3-26 18:39
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多米诺斯

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集群珠宝影响不大还行。。。。

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很多职业就是把远处点换到珠宝那了。或者拿血量换伤害,但是也有职业因为这个大变,像5捷。可是对大部分职业来说没啥区别。换个加点而已  详情 回复 发表于 2020-3-26 15:03
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冈姆

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那这样说军团赛季不也就是加了几个怪,加了个珠宝  灾变连怪都没加 就加了几个器官      你觉得还要怎么改 直接加个职业进去才算改动?

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每三个月出一款新游戏,可能这就差不多了  发表于 2020-3-26 14:11
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确实意思不大 迷雾里还老被炸死 这几个赛季都是4.0的过渡 对付对付就完了
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迷雾爬爬塔还是有意思的,每个赛季有每个赛季的玩法么
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发表于 2020-3-26 09:47
兄弟看了你之前发的帖子 每个赛季你都吐槽 史上最失败的赛季啊  

  发表于 2019-9-16 10:15:51 | 只看该作 ...

单面处刑
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伊泽洛

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翻了一下楼主的发帖纪录,噢,真就一直吐槽掉落低 本帖最后于  2020-3-26 10:10 编辑

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格拉维奇

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哈哈,要不你应聘个GGG的设计师?
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-3-26 09:47
兄弟看了你之前发的帖子 每个赛季你都吐槽 史上最失败的赛季啊  

  发表于 2019-9-16 10:15:51 | 只看该作 ...

在网络上,你做过的一切都会留下痕迹。老哥稳。
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萌新觉得还行
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笑死我了。论坛万年抱怨党
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发表于 2020-3-26 09:47
兄弟看了你之前发的帖子 每个赛季你都吐槽 史上最失败的赛季啊  

  发表于 2019-9-16 10:15:51 | 只看该作 ...

哈哈 爱之深责之切
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多米诺斯

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可是俺觉得新赛季还不错哦 难道没有改变就是号的吗
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你可能是开泥人模式玩的,实际上迷雾赛季的特效做的很细致,会根据不同的怪有不同的变化,开迷雾时候的吐槽也都不一样,都是根据地图来的,还会学npc的台词
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希拉克

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GGG不聘用您去当设计师绝对是他们公司成立以来最大的损失
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圣物之盾

好像楼主挺牛B,你做个游戏来玩一下
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要你想像中的改动,可能4.0就会符合你,这是大改。
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派蒂

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如果每次都是大改,那现在就不是S11了,是流放之路11
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