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对物理近战来说,是「残暴」还是「无情」的增益大?

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无情是每三次打击,有一次产生120+%的更多伤害,残暴是每一次有50+%的更多物理伤害。
这么看来应该是残暴对伤害的增强更多吧,即使配合上「多重打击」,结果应该也不会变吧?

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格拉维奇

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理论上残暴更好,但还是要根据自身BD啊。建议用POB导入看收益哦。
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非洲酋长

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圣物之盾

纯粹的物理伤害BD,在99%的情况下都是残暴更好
剩下的1%是 用塑界大剑感电  或者走晕眩流的时候,无情 有价值

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塑界大剑不是没有元素伤害吗,物理伤害就能感电,这个跟残暴冲突吗  详情 回复 发表于 2020-3-23 23:39
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发表于 2020-3-23 17:53
纯粹的物理伤害BD,在99%的情况下都是残暴更好
剩下的1%是 用塑界大剑感电  或者走晕眩流的时候,无情 有价 ...

塑界大剑不是没有元素伤害吗,物理伤害就能感电,这个跟残暴冲突吗

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无情是第三下击中有120%more,这一hit比较方便触发感电门槛  详情 回复 发表于 2020-3-24 01:43
不冲突,只是无情触发感电会更简单  详情 回复 发表于 2020-3-24 08:01
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德瑞索

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无情有个击晕的,可以小小防御一下
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冈姆

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残暴 好像比较多人带点吧
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发表于 2020-3-23 23:39
塑界大剑不是没有元素伤害吗,物理伤害就能感电,这个跟残暴冲突吗

无情是第三下击中有120%more,这一hit比较方便触发感电门槛

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多谢指点。  详情 回复 发表于 2020-3-24 05:58
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发表于 2020-3-24 01:43
无情是第三下击中有120%more,这一hit比较方便触发感电门槛

多谢指点。
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伊泽洛

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殘暴比較多人選擇吧
但要看你玩什麼
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巨蛛之母

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无情和多重好像在一起九次攻击才触发一次
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塑型者

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非洲酋长

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圣物之盾

发表于 2020-3-23 23:39
塑界大剑不是没有元素伤害吗,物理伤害就能感电,这个跟残暴冲突吗

不冲突,只是无情触发感电会更简单
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多米诺斯

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  我倒是想无情 但是无情有限制啊
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