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为啥点了保存草稿直接就发布了,真实卧槽 实际体验感觉提升甚微, 不建议使用,
使用前切记备份content.ggpk
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方法工具参照"【心得】POETextureResizer 改特效之後還會卡? 教你把7GB的圖檔壓到600MB #第一次寫CSharp (3.10更新 - 巴哈姆特手機版" 连接因为敏感发不了需要的可以百度搜索这个标题谢谢提供工具方法
因为电脑太渣玩着时不时的跳帧卡顿着实难受,然后自己动手花了大概12小时压缩完成.
Brotli压缩素质5 压缩次数3
压缩前10G 压缩后200M
这是压缩前后对比,文件夹差异是因为压缩前的有很多空文件夹
使用后效果图,奥瑞亚的地板砖
分享出来按需自取,使用前切记备份content.ggpk文件,一旦出问题会很麻烦
一切后果自负
如果使用出问题,没有备份可以用客户端内的PackCheck.exe自动修复,文件太多会非常非常慢,所以请备份
同时因为包含7w+材质文件所以打补丁的时间会比较长,请耐心等待,反正我是打了一个小时比想象的还要慢
打补丁方法同A大汉化补丁.建议用VisualGGPK.exe或者VPatchGGPK.exe,方法一样,不建议用PatchOEv2.exe因为这个工具打补丁会自动备份替换的文件,替换的材质多到一定程度这个自动备份就没必要了,直接手动备份content.ggpk更实在
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本帖最后于 2020-3-23 05:43 编辑
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