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[吐槽] T19模式修改的吐槽

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今天试了下T19,先不管是否有加强,个人觉得不管如何加强,能慢慢修整BD,慢慢打过去就好。但是新增的触发进度条的调整真的是恶心到人了,赛季前,已经有人在论坛安利这个功能,说怎么好怎么好,可以更快触发19,而实际上呢?更难了。目前触发机制如下(我测试的结果):

1、变色后必须打红图(区域对应等级的图14-16级的图)才能触发对话,以前使用白图的方式已经无法触发(刷了20来张白图,一张都没触发)。
2、变色后必须打完BOSS才能触发进度条,以前进图刷一会没触发可以直接出来,现在必须打完BOSS才能累计进度条。



这种改动思考:
1、GGG这样修改很大可能是上赛季,很多人在永久区玩,导致赛季区的人气没有以往赛季足,从而通过削减19来降低永久区可玩性。(我就是一直玩永久区的,就刷19)
2、提高势力崇高、觉醒石、强辅的获取难度。(通过加强19,降低19触发频率,降低爆率,从而提高获取难度)




这种改动影响:
1、普通玩家好不容易打到19,然后因为强度的原因导致翻车了,势必会让很多人选择出售19,那么觉醒石、势力崇高、强辅就在一小范围人手里,很容易就可以控制价格了。
2、白图不再触发,红图必须打完,后续红图的价格势必会上升,白图几乎无人问津。







本帖最后于  2020-3-21 10:47 编辑

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库鲁

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有点难了
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塑型者

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改不能用低级图,确实不怎么好,低级图没有发挥作用的余地了。
虽然后期红图多了,基本都是刷红图,但前期推进会非常难受。而且那种好刷的图更少,特别是有些需要做挑战的话,不得不选容易刷的。
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格拉维奇

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新出的那个出图权重就是为这个准备的都选了好跑的图,有价值的图然后边打宝边刷19,所以我选择继续下矿

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对,这个机制,一定程度上弥补了缺陷,但是还是延长了时间,像我这种上班族,一天大概也就2个小时左右能玩,之前一天1个小时能刷一波19,然后还有时间玩其他的,现在已经不可能了。。  详情 回复 发表于 2020-3-21 11:20
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一点也不喜欢这样。
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发表于 2020-3-21 11:17
新出的那个出图权重就是为这个准备的都选了好跑的图,有价值的图然后边打宝边刷19,所以我选择继续下矿 ...

对,这个机制,一定程度上弥补了缺陷,但是还是延长了时间,像我这种上班族,一天大概也就2个小时左右能玩,之前一天1个小时能刷一波19,然后还有时间玩其他的,现在已经不可能了。。
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越来越难也越来越卡
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确实难触发了
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库鲁

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低级图这个 不爽,变色后必须打完BOSS这个还能接受
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塑型者

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圣物之盾

3G现在是完全和玩家对着来
降低红图的掉落,必须打红图
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圣物之盾

延长赛季寿命吧
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