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[国际服168] 国际服3.10赛季机制调整宣言

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塑型者

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圣物之盾



[https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2791689]


总结:
1.怪物叠层最高增加30%伤害,他们现在正在调整能造成不合理伤害的怪物。
2.奖励单线程的模式不会改,目前正在考虑如何提高深层雾提供的累计速度。
3.雾里的奇奇怪怪的恶心人的debuff持续时间缩短。今天的补丁可能会更新这个内容。
4.死亡自爆炸弹怪削弱,视觉化提升。
5.触发以前被雾影响的机制(如神庙)会增加雾的时间,长短待定。
6.雾结束然后掉东西不可能。这不是GGG想要的方式。
7.可能会增加一个深度计,来提醒玩家伤害加深程度
8.由于新机制带来的性能下降问题正在修复中。
9.可视化提升,比如对某些特定词的怪物提高视觉效果。增加对比度之类。
10.快捷键结束雾遭遇

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吉尔菲

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也就是说,GGG要准备一波技术性调整了233
削弱一些怪物,削弱一些剧情掉落
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真的是太高的伤害,第一周估计是类似测试版的意思,后面慢慢调整
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塑型者

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圣物之盾

就是看大家的承受程度,再做适当调整,国际测试服名不虚传,T19不就是这样的么
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德瑞索

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确实,目前来说怪物的莫名其妙的伤害太无解了
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希拉克

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这个快捷键 结束就很灵性 还有30%我觉得现在的情况应该加个0
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20号开国服是有依据滴~嘿嘿
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库鲁

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希望别调整的太简单,有点难度好,赛季的生命力更长久些
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格拉维奇

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这赛季不好玩,不是因为怪物强,而是奖励不行,刷完图得回头捡东西,遇到时间诅咒,真是炸裂。
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回头再捡东西真是难受啊
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派蒂

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只要不调的太简单, 更高的难度=更多的奖励   这样才是正确的调整方法,而不是一刀砍掉,  当然除了某些怪物摸一下就6000-7000伤害这种不合理的伤害外。
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塑型者

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圣物之盾

看 我说什么来着 逼走不少人了吧?在线人数少了吧?开始砍了吧?



祸福无门,惟人自召。善恶之报,如影随形。
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这不是GGG想要的方式。
开始教玩家玩游戏了,另一个暴雪
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巨蛛之母

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削弱一点好
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福尔

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真心不理解为啥结算掉落不行 非得让你回头捡东西才cool么。
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