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进度推到t14-16阶段了。 觉醒4完事在开觉醒5.穿兽腹血量刚到5k多点,16雾一半几率能不死打完吧。
赛季体验:
1.开雾大概率会没,但那么大个镜子在那,那么多的怪物群,能不开嘛?死就死呗。
通常很容易以奇奇怪怪的姿势一发入魂。我死的最多的,应该就是捡东西尸爆。。这个东西烦的要死。你要么捡东西死,要么往前跑然后半天之后再回头捡东西。
另外国际服传送门价格10C-15C了。死亡释放-传送门是你提升本赛季开荒阶段体验的不二选择。(开雾,就意味着你不知道自己会不会死,你也不知道自己啥时候会死。)
2.开荒雾里绝对不能站桩。真正意义上的前有狼后有虎,之前赛季机制不管什么样,至少不会出现突然身后蹦出一堆怪的。这赛季真正的四面敌人,别说站桩,你稍微停下基本就送走了。
3.石英药推荐能带的带一瓶,在你没有穿怪手段的时候这玩意对游戏体验提升很大。
4.雾+超越+野兽+军团柱子+巴兰影响天降怪物的时候游戏体验拉满。建议没试过的可以去试试。
5.关于毒雨地雷,这玩意优点就是开荒便宜,在地雷杖目前5E的情况下,你只需要22张帝国卡(第一天2C一张买+自己打了几张)以及一发锯齿(1C)+腐蚀(10C)+金属(1C)+共振器(1C) 就有很大概率能获得通关游戏的+1全技能+2弓技能的弓,即使脸黑到炸,保底也是+1弓宝石+可附魔持续伤害,推完黄图不是问题。剩下装备全撑血量抗性即可。在红15之前基本不用考虑找伤害。毒雨提供的减速一定程度提高了生存。穿兽腹6k血,在地雷里应该算是很高血量了。
缺点就是boss战很墨迹,尤其我之前纯血量抗性一身垃圾的时候打boss断蓝药就十分痛苦。基本只能回城再战。
另一个缺点就是毒雨伤害是有延迟的,地雷引爆-箭矢上天,然后落下才有伤害,如果你习惯电弧或者天雷这种瞬间爆炸的话,可能需要适应适应。
6.这赛季我感觉掉图率还行。。有时候1张红图能给5-6张图。基本能够自给自足,不会产生断图难受的感觉。
7. 90级了啊,到现在一个E都没出
8.赛季反正我认识的没有开雾能保证不死的。。比较好奇HC怎么处理。以HC的bd强度能够完美对付雾这个机制吗?
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