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[BD思路] 从新珠宝设计看热门BD天赋改版走向-召唤地雷等。

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新天赋珠宝是拓展天赋树,然后投资点数,达到扩展属性目的。

投资点数在什么位置成为天赋树修正问题。
(目测这点数无法像升华一样收起。所以可能并不能将扩展珠宝插在非边缘的孔上)
(也有可能为了防止出现军团珠宝与新天赋珠宝的属性叠加问题,譬如现在的贵族出门珠宝BUG)
譬如军团珠宝的使用,热门区域如女巫顶部点,野蛮人左侧,决斗下方。
军团珠宝天赋一直是抄作业天赋的一大障碍。

新赛季这个玩意同理,而且天赋数量有限,很多bd在长途跋涉寻找关键点的过程会消耗大量天赋点数。
如果扩展性强的路线还好。非扩展性强的路线会造成一些辅助天赋属性的缺失,比如各种过路血点。

如果要投资扩展天赋树,同样要面临是否降低这些过路天赋辅助点数投资的问题。
从现有珠宝看,属性偏向输出向。完全激活新珠宝的属性。大概需要5-10点天赋

举几个例子
譬如千力,女巫部分都是召唤,左侧向下去寻找力量点数红框那部分。黄框过路区域各种生命和抗性。


譬如地雷,去红框部分寻找爆伤,为了扩展天赋,降低部分es投资?


譬如军团赛季热门的旋风斩天赋就不贴了。会围绕特殊军团珠宝形成天赋树走向。新的珠宝会冲击天赋树的构成。

新珠宝如果能提供强力的核心大点。显然会成为天赋树投资热门。
所以看看咋改吧。。。。

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看完更新说明。自己顶一下,新珠宝真是萌新抄作业的最大障碍。
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新珠宝这样的话,其实也能避免无脑抄同一份作业,可以会加上自己的理解
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