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[吐槽] 大师任务能不能改成点数积累制?

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伊泽洛

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圣物之盾

不知道你们是不是所有大师都刷得一干二净。
还是自己喜欢的大师没数字,不喜欢的都剩一大串数字。
-
所以我就想,
大师任务为啥不能改成点数制,打完某个梯级地图给对应点数,玩家之后可以消耗点数开对应大师,就跟用混沌开查娜词缀一样。
-
像现在这样好多大师任务都浪费了啊!玩家也玩不爽!
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塑型者

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,,,d,,,,

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流亡指引者

你是想说把所有大师任务合并成点数,打图给点数,开什么大师自己用点数去兑换?

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是滴  详情 回复 发表于 2020-2-28 06:00
现在这个机制,玩家想深入体验一种玩法,单靠刷图,需要攒非常长的时间,完全看脸,任务掉落太随机了,大师又这么多,说不定以后还会有新大师,到时候更随机了,想爆个喜欢的大师任务更难了。 改成点数制这种,至少  详情 回复 发表于 2020-2-28 06:40
173的敏感词系统特别傻逼,不修改直接发布=不给你发布,所有新编辑的内容全部变成浏览器的暂存数据,不给通过;立即修改的话,修改完第一个敏感后,系统会随机挑选另一部分内容提示敏感,反复循环。

所以,即日起,我无限期退出173论坛,不再发主题帖,不再回复留言,哪天173的论坛系统不再傻逼了我再回来
有兴趣的玩家可以关注我的B站:https://space.bilibili.com/749814/
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派蒂

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想法挺好的,只是可*部份人都会选择尼克刷油,导致油虫和相关命运卡价格血崩,其他的影响没想到

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点数也得刷图才能得啊,又不是刷一张图就能做一次大师,等级越高消耗越多,怎么就会血崩呢,想速刷,增加产油还得用虫子啊,对不对~  详情 回复 发表于 2020-2-28 06:06
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伊泽洛

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问题是这么设计就是为了让你去刷其它的大师…不然有的大师会被冷落ಥ_ಥ

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现在这样,难道有的大师就不会被冷落吗,你确定吗?你真的确定吗?  详情 回复 发表于 2020-2-28 06:09
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吉尔菲

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那我只要札娜小姐姐,多出忆镜圣兽不香吗

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查娜这种消耗的点数,要设计的高一点,比如正常t16大师任务10点一次,查娜就要20点,毕竟免费得一张图  详情 回复 发表于 2020-2-28 06:11
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多米诺斯

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不可能吧

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所有东西都是从不可能到可能,只要它符合人民的真正利益!  详情 回复 发表于 2020-2-28 07:06
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-2-27 21:32
你是想说把所有大师任务合并成点数,打图给点数,开什么大师自己用点数去兑换? ...

是滴
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-2-27 21:47
想法挺好的,只是可*部份人都会选择尼克刷油,导致油虫和相关命运卡价格血崩,其他的影响没想到 ...

点数也得刷图才能得啊,又不是刷一张图就能做一次大师,等级越高消耗越多,怎么就会血崩呢,想速刷,增加产油还得用虫子啊,对不对~
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-2-27 21:49
问题是这么设计就是为了让你去刷其它的大师…不然有的大师会被冷落ಥ_ಥ

现在这样,难道有的大师就不会被冷落吗,你确定吗?你真的确定吗?

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现在肯定还是会有大师被冷落,但是大师任务放在那里多少会有人忍不住去刷,比起全民只刷某一中大师任务,这样已经算不错了。当然我也认为楼主提出的刷图积攒任务点来选择大师的构思很好,可是按照嘎嘎嘎的尿性不大可  详情 回复 发表于 2020-2-28 12:20
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-2-27 23:06
那我只要札娜小姐姐,多出忆镜圣兽不香吗

查娜这种消耗的点数,要设计的高一点,比如正常t16大师任务10点一次,查娜就要20点,毕竟免费得一张图
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格拉维奇

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既然玩法加入核心了。不可能完全冷落一些大师的

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你根本没抓住重点啊 老弟!  详情 回复 发表于 2020-2-28 06:44
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-2-27 21:32
你是想说把所有大师任务合并成点数,打图给点数,开什么大师自己用点数去兑换? ...

现在这个机制,玩家想深入体验一种玩法,单靠刷图,需要攒非常长的时间,完全看脸,任务掉落太随机了,大师又这么多,说不定以后还会有新大师,到时候更随机了,想爆个喜欢的大师任务更难了。
改成点数制这种,至少玩家心里有个底,我还要刷多少张图,就可以攒够一次自己想刷的t16大师任务了,对吧,不会再说,玩家刷个七八张图,都不掉落一个自己喜欢的大师任务。
像神庙啊,二五仔啊,这些都是很吃大师任务次数的,想做完一趟起码七八次大师任务吧,这得攒多久啊。不像野兽,尼克,做一次算一次,还可以用甲虫,以至于很多人都懒得去体验这种连环型的大师。明明很好的玩法,都没什么人去玩了,形同虚设。
想刷的刷不到任务,不想刷的积压了一堆任务,永远也不会去刷。一边告诉你我们的游戏有这么多大师可以玩,一边又告诉你能不能玩还得看脸,不是你想玩就能玩,这让玩家怎么好好体验大师系统,这种过时的任务设计难道不值得改进嘛。

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因为ggg就是故意这么设计的 每次都开自己想玩的大师,问题这不是猎魔赛季,也不是地心赛季,ggg希望绝大多数人在赛季里玩他设计的赛季内容 你可以参考一下为什么ggg一直很讨厌锁图打宝这个玩法  详情 回复 发表于 2020-2-28 09:26
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伊泽洛

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发表于 2020-2-28 06:31
既然玩法加入核心了。不可能完全冷落一些大师的

你根本没抓住重点啊 老弟!
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伊泽洛

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圣物之盾

很多人也说,现在玩法越来越臃肿,核心里加的东西越来越多,玩家根本来不及体验。
其实改成点数制,就可以让玩家深入地去体验其中一两种玩法,而不是像现在这样,雨露均沾,结果不是玩家开心地体验了每种玩法,而是每个玩法都玩不深,玩不透!
不是玩家不想玩,是玩家每次想深入玩某一种大师,就告诉你任务次数不够! 去攒吧! 怎么攒! 刷图! 看脸! 这种感觉真的想吐啊!
包括很多大师,一些玩家是不想玩的!一些bd是不适合玩的! 但是也给你掉落,掉落怎么办,玩家还能自己恶心自己吗,结果丢那不刷,那你这个任务掉落的有什么意义,占用了我喜欢的大师任务掉落机会,这不是占着茅坑不拉shi嘛!!!
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伊泽洛

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圣物之盾

设计师,请记住,雨 露 均 沾 不 是 爱!  是 渣! 是 滥! 是 伤 害!
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-2-27 23:49
不可能吧

所有东西都是从不可能到可能,只要它符合人民的真正利益!
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伊泽洛

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圣物之盾

另外,这个游戏不是只有普通赛季区,还有独狼区,专家区,普通赛季的你们,懒得刷任务次数,可以买虫子,蹭车! 其他区的玩家就不是人啦!
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莫维尔

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想法很好
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发表于 2020-2-28 06:40
现在这个机制,玩家想深入体验一种玩法,单靠刷图,需要攒非常长的时间,完全看脸,任务掉落太随机了,大 ...

因为ggg就是故意这么设计的

每次都开自己想玩的大师,问题这不是猎魔赛季,也不是地心赛季,ggg希望绝大多数人在赛季里玩他设计的赛季内容

你可以参考一下为什么ggg一直很讨厌锁图打宝这个玩法
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圣物之盾

你去GGG应聘上了总策划就可以解决这个问题   对了,顺便解决一下玩家吐槽的各种问题谢谢



祸福无门,惟人自召。善恶之报,如影随形。
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