|
|
9楼
发表于 2020-6-3 08:40:34
来自手机
|
只看该作者
看了你的问题,本来没注册17173,专门手机激活帮你回复,你的问题我也遇到过。混沌和中毒伤害总共要分好几种。
第一是混沌伤害,这是基础伤害,这种伤害可以被暴击爆伤,攻速,混沌伤等加成,不属于元素和物理伤害。
第二是混沌持续伤害。这是一种持续扣血的伤害,这种伤害一般只针对几个特殊技能。不吃暴击爆伤攻速加成,带范围的吃范围伤害加成,带法术的吃法术伤害加成。多次伤害不叠加。持续伤害和混沌持续伤害可以叠加。物理持续伤害不叠加。
第三物理持续伤害。一般指的是流血,也是,不过叠加次数,所以暴击爆伤攻速,基础伤害都能叠加伤害频率,有个玫红只舞,流血专用天赋。
第四是毒伤,毒伤也是个流血差不多,不过毒伤只认物理转毒的数值,默认混沌伤害,再吃混沌伤害和混沌持续伤害和持续伤害加成。元素也可以转毒伤。毒伤也是持续伤害,不过只被转毒数值控制,一般暴击爆伤都能对这个数值有作用,还有常伤害效果也有一定效果。
很多人初玩不知道,特别是“毒雨”毒雨这个技能不施毒,这个是持续混沌伤为主的,基本面板伤害比较低。一般不走施放毒的路线。施毒的技能一般是命中技能。像箭雨这种面板伤害的技能,频繁命中。 |
|