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[求助] 关于穿刺叠加的问题

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各位大佬关于穿刺叠加有个问题想请教下,加入我用弹幕辅助连上一个技能发射超过5个投射物 那么一次攻击产生的5个投射物全部命中的话那么 穿刺算是1层还是5层 (穿刺几率已经是100%了)
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伊泽洛

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5层 只要有物理攻击击中就能叠(不过随着击中次数增加,最初的那些会被逐渐消耗完)

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请问穿刺吃流血后伤害加成么  详情 回复 发表于 2020-1-11 15:06
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发表于 2020-1-11 14:39
5层 只要有物理攻击击中就能叠(不过随着击中次数增加,最初的那些会被逐渐消耗完) ...

请问穿刺吃流血后伤害加成么

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穿刺与流血无关。 流血造成的是持续物理伤害(没有击中) ,这个流血的每秒伤害不会造成穿刺。  详情 回复 发表于 2020-1-11 15:14
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伊泽洛

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发表于 2020-1-11 15:06
请问穿刺吃流血后伤害加成么

穿刺与流血无关。

流血造成的是持续物理伤害(没有击中) ,这个流血的每秒伤害不会造成穿刺。

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流血伤害是持续伤害,但是某些天赋点会备注流血时增加物理上,这种词缀吃么  详情 回复 发表于 2020-1-11 23:02
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发表于 2020-1-11 15:14
穿刺与流血无关。

流血造成的是持续物理伤害(没有击中) ,这个流血的每秒伤害不会造成穿刺。 ...

流血伤害是持续伤害,但是某些天赋点会备注流血时增加物理上,这种词缀吃么

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如果是 “对流血的敌人的伤害提高 #%” ,那么击中流血敌人造成穿刺的那次物理攻击伤害会高一些,从而导致穿刺的基础伤害会提升。  详情 回复 发表于 2020-1-12 09:54
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伊泽洛

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发表于 2020-1-11 23:02
流血伤害是持续伤害,但是某些天赋点会备注流血时增加物理上,这种词缀吃么 ...

如果是 “对流血的敌人的伤害提高 #%” ,那么击中流血敌人造成穿刺的那次物理攻击伤害会高一些,从而导致穿刺的基础伤害会提升。
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