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[BD思路] 【3.7】豆芽预热:移动施法的灵体火球

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圣物之盾

以下内容都是建立在 GGG所说的:旋风斩会成为一个引导技能的基础上才能实现(GGG经常反悔的)上个月GGG就有说:要改变很多近战技能和很多辅助技能,其中旋风斩将改为一个引导技能(希望如此)


当时听到这个消息的时候,我马上就想到了CWC(引导时释放)
旋风斩本身是个移动技能,要是再加上引导标签,岂不是可以配上CWC实现移动施法这种懒人玩法了?
然后又想到灵体火球还能自动寻怪,那配上移动施法 岂不是更懒?


虽然现在旋风斩还么没有改为引导技能,但我还是用类似的技能蓄力疾风闪测试了一下


————————————————————————————————————————————


现在我先简单的来说一下BD思路:

1.要做到用旋风斩引导释放



首先用 旋风斩+引导释放+灵体火球 这几个技能连起来做到使用旋风斩的时候就触发灵体火球
边走边释放,灵体火球会自动寻怪

——————————————————————————————————————————————
2.要用受伤释放来解决灵柩的消耗问题


然后用禁语头 配合旋风斩 高耗蓝让自己打自己
受伤释放+亵渎之矛 这样就有灵柩来触发灵体火球


这时候要注意旋风斩的攻击间隔和耗蓝 最好是0.26秒攻击间隔 在配上能触发受伤释放的耗蓝
虽然理论上引导释放的间隔是0.35秒 只要0.35秒释放能触发一次亵渎之毛就可以
但旋风斩0.35秒就有可能跑太快 超过触发范围.所以旋风斩不能用其他引导技能那样来计算
攻速必须要快 这样才能更快触发亵渎之矛 但也不能超过0.25秒 因为受伤释放的CD是0.25秒


————————————————————————————————————————————
3.用宝珠 和 手套来增加旋风斩的耗蓝


这个宝珠可以增加旋风斩的蓝耗 让其更好的达到禁语头的条件





手套:德瑞的恶念(换成繁体中文版就能传上来了 不知道为什么简体版的图片不能上传)

————————————————————————————————————————————
4.用受伤回蓝的词缀来解决回蓝问题



这个是清晰三相宝珠的词缀


这个是首饰和项链的附魔


这个是用透光化石点深渊宝珠的词缀

上面这些东西不需要全部都有 只要你能做到 保持蓝耗就行了.

————————————————————————————————————————————————
5.用贵族升华选欺诈+药侠  配合灵魂羁绊腰带 来解决回复问题
   (这是大问题 因为高频率的旋风斩 会让你每秒受到2000左右的伤害)



灵魂羁绊腰带 会让你满血后 有一个类似于处刑血池的效果 让你持续回复ES
只不过这个效果是作用于 护盾的
灵魂羁绊带来的ES吸取 会受到生命回复速度 和 护盾回复速度的双加成
(狂热誓言就没有这种双加成 真是不公平)
用这个腰带的时候 请点出瓦尔冥约











上面三个东西 可以一起说说:
首先药侠的升华是为了保证药剂的充能获取

欺诈师 和 众神殿的效果是为了增加生命回复速度 和护盾回复速度
(欺诈的升华还能有更高的回蓝 )
而用了灵魂羁绊的话 生命回复速度 还会套用到护盾护盾回复速度上

国服简单的一键触发方式
国服的一键喝药 其实是按照12345的顺序来的
只要我们把顺序设置好就行了:正义之火>虫药>解除燃烧药剂

首先是触发 正义之火 —— 喝虫药——正义之火烧死虫子触发欺诈的回复升华——然后喝解除燃烧的药剂 触发众神殿的回复加成

期间杀死虫子还有概率触发 欺诈的击杀得绿球 得蓝球效果


———————————————————————————————————————————————————————————————



PS: 关于灵魂羁绊的回复加成问题  


   有人认为是套用了两次护盾回复速度
   也有人认为是生命回复速度再次套用到了护盾回复上面


但不管是哪一种  
只要你有4000血+5000ES
肯定能让你获取6000以上的ES秒回










































































本帖最后于  2019-5-29 11:58 编辑

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5月22日 最新动向:
关于3.7 旋风斩的改版
1.增大了范围
2.加快了一倍攻速
3.降低了蓝耗
4.可以马上中断了


根据上面这个改动
我们需要的装备也要跟着改动一下


手套基本上需要绑定德瑞了 因为基础蓝耗太低了  用狂热之心也增加不了多少
所以我们需要 直接+50蓝耗的 德瑞手套来增加耗蓝

但又因为攻速翻了一倍  用德瑞手套+更高的攻速 反而能节约两个狂热之心的宝珠位置
虽然每次耗蓝降低了  但耗蓝的频率提升了   总的来说是好事  
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上面所有的内容都是建立在旋风斩会改成引导技能的基础上

如果GGG 放鸽子的话   那就没得搞了

虽然也能用烧毁这种引导技能 配合灵体火球 打出更爆炸的输出

但不能移动施法 还是很无聊
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旋风斩改为引导技能后  说不定会失去移动技能的标签原地转圈圈 然后叠加层数  满层数松手后来一次爆发   就像刀刃一样

我看这些引导技*多都是这样的


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可惜旋风斩不能用法杖攻击,要不然就不需要禁欲头了
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发表于 2019-5-16 19:52
可惜旋风斩不能用法杖攻击,要不然就不需要禁欲头了

我也很疑惑弓不能旋风斩我能理解
但空手都可以 凭什么法杖就不行
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伊泽洛

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发表于 2019-5-16 19:54
我也很疑惑弓不能旋风斩我能理解
但空手都可以 凭什么法杖就不行

基本上钦定一把星空月蚀长杖了,洗出CWC+双倍,CWC+1全技能都行
反正不需要旋风斩的双持2次击中效果了

本帖最后于  2019-5-16 20:04 编辑

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所有的引导技能都是原地释放的 旋风斩 最理想 就像刀刃乱舞一样 原地憋一下 然后放小旋风如果像冬珠子一样的话 就是法术了
GGG 不会开这种引导又能动的先例的
本帖最后于  2019-5-16 20:19 编辑

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发表于 2019-5-16 20:17
所有的引导技能都是原地释放的 旋风斩 最理想 就像刀刃乱舞一样 原地憋一下 然后放小旋风如果像冬珠子一样 ...

小旋风?

那岂不是荒原6件套
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适用肉装火斧旋风斩。侠客火斧跑的快留下火球自动清场。
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特意回老区试了一下,大宝剑旋风斩,这技能最蛋疼的地方在于手感。。。
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发表于 2019-5-16 21:07
特意回老区试了一下,大宝剑旋风斩,这技能最蛋疼的地方在于手感。。。

旋风斩打人的确挺麻烦的  不能点太远 要点人物的附近的区域

如果能CWC灵体火球的话

专注于用旋风斩跑路还是可以的
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(引导技能 跟根据释放速度来耗蓝 )   去背技能说明
举个例子20级的刀刃乱舞基础魔耗才4  旋风斩引导释放 一般只有2连,2连6点魔耗度没有   你要带多少个狂热之心?     
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发表于 2019-5-16 22:32
(引导技能 跟根据释放速度来耗蓝 )   去背技能说明
举个例子20级的刀刃乱舞基础魔耗才4  旋风斩引导释放  ...

云玩家别扯淡了  你根本不知道引导技能
谁告诉你 是2L了

用点脑子好好想想?  能辅助法术的就不能辅助攻击技能了?
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不错,豆芽又来脑洞啦(又要跳坑啦)
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发表于 2019-5-16 22:32
(引导技能 跟根据释放速度来耗蓝 )   去背技能说明
举个例子20级的刀刃乱舞基础魔耗才4  旋风斩引导释放  ...

暴击率辅助,暴击伤害辅助,能量偷取辅助,攻击,法术都可以
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发表于 2019-5-16 22:58
不错,豆芽又来脑洞啦(又要跳坑啦)

我国际服永久区已经准备好所有道具了

就等GGG改版了

要是放鸽子 或者瞎改 就完了
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发表于 2019-5-16 23:00
我国际服永久区已经准备好所有道具了

就等GGG改版了

旋风斩至少现在的版本真爱不起来,不知道为啥d3的旋风斩好玩多了

下个赛季改好了手感,cwc可以弄很多套路出来,电球+天雷之珠(这个赛季我弄了个闪打coc.的版本,娱乐伤害不行)?

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伊泽洛

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发表于 2019-5-16 21:12
旋风斩打人的确挺麻烦的  不能点太远 要点人物的附近的区域

如果能CWC灵体火球的话

这个还关系到一个点是,cwc第一次施放的延迟会比较长,如果要频繁重置旋风斩的话,恐怕cwc施放频率会降低很多
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发表于 2019-5-16 23:26
这个还关系到一个点是,cwc第一次施放的延迟会比较长,如果要频繁重置旋风斩的话,恐怕cwc施放频率会降低 ...

如果改为引导技能的话

应该会改变现有的输出手感问题吧
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伊泽洛

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知道会有这种趋势,纯旋风比不上cwc
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