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[吐槽] 吵撒子?来看看我对4.0的神预测吧。

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4.0可能新加入的功能或者系统
一:最可能的,提高难度,比如整个T19,T20,毕竟现在已经全民T18了。


二:改变升华方式,增加升华点数,比如:给100级的大佬加个远古升华,同时,适当降低刷到100级的难度(增加新地图,提高怪物等级,减少经验惩罚)


三:使技能可以融合——光环技能,捷类技能,可以和辅助技能融合,但是每融合一个辅助技能,增加魔力保留百分比,最多3个上限。
      使技能可以附魔——现在戒指项链都能附魔了,给技能附魔一下也并不是不可能。


四:删除物品数量和物品稀有度词缀,改为每天刷的怪物越多,掉率越高。怪物等级越高,效果越明显。每天0点清零。


五:增加混沌石功能,提高混沌石使用率,毕竟现在混沌石动不动半个月之后就1:150了。


就这些吧。


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派蒂

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流亡指引者

神预测:4.0是钓鱼系统出来,不信等着看。
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多米诺斯

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希望4.0能把装备 技能描述里的范围 通过组合按键直接显示出来
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派蒂

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只要还存在死亡惩罚,我就不可能满级
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塑型者

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T18本来就是深渊的剧情,占据了整个3.X版本,而且最后被终结了。
如果现有世界版图不被新剧情改头换面,那么只能增加新版块,现有世界版块仍然可以在新篇章根据剧情添加一些关联的传送点。参照魔兽的破碎群岛、暗黑3的夺魂之镰。那么整个剧情之路会拉得有点长,异界也可保留T17/18,然后长老跑去另一个地方和卡瓦斯干,增加一小块地方。

如果现有世界版图被新剧情全部改头换面,可以缩减部分现有剧情,剔除T17、T18,重做新异界。参照魔兽裂变的艾泽拉斯。如果想保留原剧情,还可按恶魔城弄一个镜像。

现在有苗头的就是 意境卡瓦斯和琼的先祖时代都是一个大坑。按照世界版图规划、左右两边都有种群可以开发。但是要串联现有的剧情、历史剧情感觉可挖的不多了(挖出来和旧技能系统的发展不契合),未来剧情的扩展面倒很广。
---------------
11月的盛会,会发布拓展方向。

对于技能的改动、没什么好预测的,翻来覆去,就是各种模式、属性轮番弄,跟着玩就好。

本帖最后于  2019-8-31 13:09 编辑

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第一条,是肯定要做的。

其他几条预测很难说。
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塑型者

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家有条狗特爱吵

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圣物之盾

升100级是3.1提的难度      不会再往下降了吧
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格拉维奇

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看到第四条GZS漏出了满意的笑容

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gzs会给这个一波大的赞,毕竟一天24小时刷怪太单调了。。。。。真特么鬼才!  详情 回复 发表于 2019-8-31 18:29
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福尔

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有没有可能,出现可以“偷取“其他职业一个升华
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只想重做ui
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派蒂

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4.0和天赋有关,天赋更加多样化。
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巨蛛之母

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派蒂

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4.0开始出现氪金地图 1EX进去一次 掉落比外面任何地图 高一档次
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派蒂

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发表于 2019-8-31 13:22
看到第四条GZS漏出了满意的笑容

gzs会给这个一波大的赞,毕竟一天24小时刷怪太单调了。。。。。真特么鬼才!
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降升100难度那就意味着要开110了
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4.0地图和故事肯定大改,boss大改
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莫维尔

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现在有苗头的就是 意境卡瓦斯和琼的先祖时代都是一个大坑。按照世界版图规划、左右两边都有种群可以开发。
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伊泽洛

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4.0异界会新增一个大Boss,就是剧情第四章城市里的那个秃和尚..所以肯定会有T19甚至以上难度的图出现了..
4.0会大大减少无用的黄装备的掉率...也就是说,黄装备和黄首饰掉率变低很多...搬砖相对变难..混沌比例或许会有反弹...
4.0会砍掉物品数量词缀...
4.0会增加升华点数...
以上是目前已知的改动...来源是GGG访谈文献
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吉尔菲

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期望装备更贫民些
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我不要你认为,我要我认为
4.0出时装合成天空套
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