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决战者* *长枪精通 - 精通后每级成长率变更为2%(原为1%) *行云:沐 - 精通后每级成长率变更为2%(原为1%) *行云:启 - 16级后每级成长率变更为2%(原为1.5%) *行云风 攻击力+12.7% *行云疾 攻击力+12.7% *行云落 攻击力+12.7% *双重刺击 攻击力+13% *旋风枪 攻击力+11.6% *无畏波动枪 攻击力+12.7% *升龙破空枪 攻击力+12.7% *狂龙呼啸 攻击力+12.7% *夺命雷霆刺 攻击力+13% *风火燎原 攻击力+12.7% *无双突刺 攻击力+13% *三一斩月 攻击力+12.7% *流光无影闪 攻击力+12.7% *极影无形杀 攻击力+12.7% 我不知道一觉被动到底有没有加强,如果没有的话还要再扣点 被动技能提升计算 装备为非皮甲,特色拉满,右边普雷毕业,手镯为大地 


主动技能提升计算 
主动技能部分20s大概有11%不到的提升 时装上衣提升,由行云冥改行云沐提升率: 
千分之二的提升,嫌麻烦可以直接常驻二觉主动 对于轻布来说大概有20.26%的提升(双行云沐白金,光环宠物齐全) 如果一觉被动的提升没有的话那就只有18%的提升了 加强完应该算是近期加强的所有职业里强度较低的一个 但还是比还未加强的职业强一点的,大概算是一线守门员?
转载自COLG——熊耀耀
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