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首先来说下我的故事:
刚开始我是随缘从内侧外四角打图,相连的图很容易出。
来到了0觉醒层:
内侧是直接显示守望石基座插槽的,4角开始遇到任务,可以打出1个,四角我分别打出了一个。
然后往内侧插石头,开始从四角打出内侧升阶图。然后打内侧区域升阶图(插了1石头),(开图瞬间,门没出的时候,立即打开地图,可以看到光扫过),开始遇到征服者变色。
变色后,可以用任意图阶继续开图追踪征服者(因为变色后整个国度区域被影响),直至扎娜可以开门,然后打出石头。
就这样,我来到了8石头节点,7个区域分布有一个石头,1个区域没有,其中一个内侧区2个石头。
由于之前是胡乱插石头,即使随便插入两石头,也没有再触发变色。
于是把所有石头归位插到原来打出是守望石插槽里,这时候有1个内侧区是两石头。
完成8石头,所有国度需要插入2石头才会触发任务,所以我就打出过2石头的区域,果然出第3个石头。
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题外话:本来我是打算去永久区测试8个区域分别一个1头,第9个石头怎么打的。
后来我追寻第10石头,验证了,可以把其他区域的石头拿两个过来,插在那个从未出过石头的区域,然后开对应的图阶,果然变色了,出了第10个。
也就是说,假设8个区域分别一个石头,可以借一个区域的石头插2个石头在一起,继续打升级图,可触发任务。
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我们打个比方:假设石头相当于我方一员守将,在国度1的时候(只需插入1个石头就会触发),我们可以随便触发任务。
在国度2的时候(需要2个石头),这时候,把打出的2石头插回对应的占领过的地方(守城),把多余的石头派出到其他没有打出过石头的区域(敌人的区域),这时候你需要同时派2员大将一起,因为国度2的时候,你占领的区域升阶了,敌人的区域也跟着升阶了,需要高级的图才能触发任务(征服者企图占领)。
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那么我们来看现在流行的打4个角落的石头,一次角落打出4个石头,换角落继续。
等于我们占领的地方少,大将多,这意味着当国度升级时,我们没有多的高级图来打对应没解锁过的区域,只能买图来触发任务变色,然后用低级图追踪,恶性循环就是一直图不够用。
当然我们也可以不追求任务,按常规插石头,打相连的图,祈祷掉落升阶图,这样非常困难,没有变色影响的情况下,很难出图。
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一旦在1个区域打出所有石头,是一个不可逆的槽作,意味着后面国度升级更快,需要更多升阶图来触发高级任务。
当然有些情况我可能没有完全遇到,也不一定完全准确,但是现在对我来说,开图和触发任务是没有疑惑了。
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