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以下内容属于进阶部分,萌新入门科普http://bbs.17173.com/thread-10347410-1-1.html 第五版更新:poetrade部分:增加搜索"该物品上宝石被等级X的XXX技能辅助"词缀的搜索方式。POB部分:更新如何正常计算攻坚伤害。另外大家如果在使用中有什么问题欢迎在下面留言,我会尽量回复。如果问题比较有代表性,我会更新到帖子里。
友情提示:不要水帖,不要水帖,不要水帖。你说你在别的帖里水也罢,你们天天跑到版主帖里水,当我们不看回复的么?
POETRADE,直接和游戏中的高仓链接,把高仓调成公开之后就可以在上面找到你的东西。 League:所处的赛季,目前是3.1深渊赛季(abyss),也可以选择标准区(standard),包括标准区和赛季的HC. Type:装备的类型(单手剑,爪子,法杖,头盔,胸甲等等) Base:装备的基底(以戒指为例,火抗/冰抗/电抗/双抗等等不同的基底) eDPS:元素秒伤(元素伤词缀最低+最高)*攻速/2 pDPS:物理秒伤(物理伤词缀最低+最高)*攻速/2(如果没有元素词缀就等于DPS) Sockets:孔系列相关(孔的数量/颜色/链接) Colors:孔的颜色,从左到右分别是红,绿,蓝,白 Mods:黄装附带的mod mods是默认为and的,也就是说你每次搜的时候如果你选了两个,那么出的结果就是两者都有的,和用关键词搜索同理。另外最终搜出来的属性包含装备的基底属性,例如你搜一条90血的腰带,你可能会搜到90血的其它底子,或者50多血的皮革腰带。 需要搜索三抗之和的话,在mod里输入 total resistance, 后面的min里选100,搜出来的就是三抗之和大于100的。 Quality:物品质量(0-20,通常只在搜技能石的时候用) Itemlevel:物品等级,部分装备需要比较高的物品等级(84以上) Rarity:稀有度,白-蓝-黄-暗金,最下面的relic是遗产,赛季区没有 Corrupted:是否被腐化过,一般来说被腐化过的物品价格会比较低,除非腐化出比较有用的词缀 abyssal sockets:深渊珠宝孔(3.1新增) 如果你想要搜两孔的深渊装备,在上面输入装备名称,然后在下面的abyssal sockets一栏内,选择min,填入2,然后点击search就可以找到你想要的。 深渊珠宝词缀:和长老专属珠宝的方法一样,首先找到你想要的中文词缀,然后通过对应的英文词缀表找到你需要的英文词缀,最后把词缀复制粘贴进去,点击search就可以找到你想要的了。 shaped:塑界化装备 elder:长老化装备 首先去编年史查XXX技能的名字,找到之后在mods里面照着输入技能名字,把跳出来的那一条选中,之后在min里面填你想要的等级即可。 buyout(最下面一行):价格,select currency:选择通货类型 注:如果在头/鞋上需要附魔的,可以在mod里进行查找 首先在type里面选择头盔(helmet),然后在mod里加入如下三条: # additional barrage projectiles(增加弹幕投射物) min填入2 + # to maximum life(增加最大生命值) 在min一栏填入90,max可不填 +#% total resistance(总共增加多少抗性) 在min一栏填入100, 通货 点击右上角的currency market,就会进入通货交易页面 what do you want:你需要哪种通货 what do you have:你拥有什么通货 essense:精髓 divination card:命运卡 map:地图 leaguestone:联盟石(赛季没有) 举个例子:假如我们打到了一个EX,想去换一些C,首先在what do you have里面选择EX,在what do you want里面选择C,点击右下角的search(我截图没截上,实际用的时候往下拉就行了)。会出现如下画面: 可以很清楚的看到比例,选好卖家之后点击右下角的contact seller,会出现一个对话框,复制里面的话,回到游戏里粘贴到聊天框里,之后的步骤和买装备一样。 全称path of building,是一个非常有用的辅助工具,可以用来模拟BD。 0/123和0/8:已使用天赋点/总天赋点,已使用升华天赋点/总升华天赋点 Level-技能等级(默认为20) quality-技能品质(默认为0) 大家很关心的深渊珠宝:在右上角选择craft item, 在出现的菜单里选择type,下拉菜单中选择Jewel:abyss,base中选择需要的基底(对基底不了解的请自行查阅编年史),最后点击create。之后的填充词缀方法和调整roll方法下面有,不再重复。 从上到下分别对应主手武器,副手武器(可以选盾),头盔,胸甲,手套,鞋,项链,戒指1,戒指2,腰带,药剂1-5。下面如果你的天赋中有点出珠宝孔,那么下面还会显示珠宝孔。 Type:更加详细的物品种类(单手剑,盾,双手剑等等) Add to build:装备属性调完之后加入BD Corrupt:腐化 这里是迷宫附魔,默认难度为终极,需要什么属性就在上面的skill里选择对应的技能,然后下面enchantment里选择你需要的附魔。 首先在search里找到你想要的黄装,以蛋白石戒指为例 下面的roll用来调整词缀,最下面的是基底词缀。调整完成后add to build。 Calculation mode:选择默认的effectice dps Always on full life:始终保持满血 Unholy might:不洁之力(30%物理伤害的额外混沌伤) crit chance lucky:是否幸运暴击(喝了宝钻药剂) Is the enemy a boss:敌人是否为boss(默认为小兵,一般选择shaper/guardian,即岳父/四守护) projectile travel distance:投射物距离(只有拥有”零点投射“或者”远射“天赋后才会出现这一条) enemy was hit by xxx damage:敌人近期被xxx伤害命中(只有拥有“元素之相”天赋才会出现这一条) 攻坚: 平时大家会说一个BD的POB是虚的,因为勾了太多不该勾的东西(假设过于理想甚至自己没有的属性)。常见的属性包括: 天赋大点(你能稳定触发的,例如你能稳定触发元素之相的情况下把这一条勾上) 三色球(必须要有稳定的得球手段,例如侠客的击中得绿球和空向鞋的暴击得蓝球) 一直满血(目前版本只有点了CI或者处刑/贵族处刑升华才会点,否则很难全程保持满血) 敌人是否为boss(模拟攻坚伤害必选岳父/四守护,不选的都是虚的) 部分升华天赋的特殊效果(冠军可以把敌人被嘲讽勾上,锐眼可以勾tailwind等等) 投射物距离(目前版本以“零点投射”为主,因此一般会把这个值设成1) 大家看POB的时候要仔细,把不该勾的去掉。
导入其它BD:
点开左上角import/export build
一般使用下面的build sharing。在官网论坛上看到的很多BD里都会有一个pastebin的链接,打开链接,会显示如下画面:
把下面框里的编码复制,粘贴到左下的框里,点击import就可以载入。或者如果嫌麻烦的话,也可以点右面的import from Pastebin,然后在弹出的对话框中输入pastebin的链接,也可以导入同样的BD。
导出自己的BD:
全部编辑好之后,点击generate,会给你一组非常长的代码。如果以后需要载入的话可以复制这组代码,按照上面的方式粘贴。也可以选择右面的share with pastebin, 会生成一个pastebin的链接,同样可以直接代入POB里面。 |
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