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[热点内容] DNF兵法套真能混团?纯辅助光环34仔前景分析

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  目前随着DNF新版本的更新,随着左边辅助光环三件套的装备加入,在普雷打团申请的过程,也出现了大量纯辅助光环34仔的身影。这着实是令每一位DNF团长都头疼的问题,放他入团的话又怕纯C发挥不稳定队伍伤害不足,不放吧又怕被人说思想僵化,不知道DNF更新了,居然都不认识大名鼎鼎的混子套装。今天,我们就来分析下有关纯辅助光环34仔团队战力提升这个严肃的话题。


  首先我们来分析一波现有的光环收益,在全套辅助装备的加成下,每一位队友都获得10%的技能攻击力加成、15%的三速加成、20点属性强化加成、近乎全程的霸体效果、50点三攻、100点力智、800点红蓝的加成,提升的输出幅度大概在20%左右。对于某些依赖平X补伤害的职业来说大概会提升到22%左右。


  而流逝轮回的记忆套装对于敌人5%减防的效果,由于会受到领主性BOSS收益减半的机制抵消,因此提升对于全队提升的幅度大概会在2.5%到3%左右,综上所诉的话,纯光环辅助34C其本质上是一个60仔,对比起传统34C而言能够让全队提升25%左右的伤害。


  那么这25%的伤害提升它有多香呢?相信如果你是一位DNF老玩家的话,一定会清楚兵法套与超界装备在输出上庞大差距,客观来说穿着纯辅助装备去混团34C能打出100亿伤害就谢天谢地了,对比起完美打造34C来看会丢失200-300亿的伤害。而对于纯C玩家而言,多上25%伤害加成却要掏出200-300亿的伤害,显然是有些为难了。


  但需要强调的一点则是,25%的伤害提升对于另一位34C是同样生效的,因此单从数值上来看的话,传统的一纯C两34C的搭配是有余地接纳34C的,具体的输出变化取决于另一名34C玩家的装备打造水平,小编在这里并不推荐团长们用这样的阵容去打团。


  不过考虑到纯辅助光环34仔本身伤害基数极低的现状,那他其实也可以不需要吃到另一位34C玩家的增益(毕竟孱弱的伤害扶不起来嘛),让两个纯C玩家进队去弥补他所丢失的300-400亿反而更加容易一些(吃不到34C的加成,伤害还下降)。考虑到国服纯C多于完美34C的环境,其实这样的打法可能性还是很高。








转载自叶子猪DNF专区




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本帖最后于  2019-12-12 21:59 编辑

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也就熟人团能混  野团基本没戏   以前能混的一样继续混   不能的还是不能
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卢克中后期的光兵几乎是必备的,现在的兵法套可比那时候的光兵提升多不少呢

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那你现在还能不能吃2个34?  详情 回复 发表于 2019-12-13 23:45
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混子套的减防,独此一家啊!红队在没有高增幅完美打造的大C,带纯辅34是够呛,但绿队跟黄队在不是速拆团的情况下,2纯带个纯辅34是可以的,大不了伤害不足,奶送死复活刷太阳。红队打工,黄队庭院+1个星光或者蝙蝠,绿队一个庭院+1个阻击,除非纯C蛇皮,我想,蛇皮纯C,除了团长或者团长拖的,不会放吧,二阶段不想说,国服太简单。最后总结一点:普雷团本不是伤害不足,韩服那么低的面板、属性不照样打,难的是玩家:发呆、有错不承认死犟对喷、团长看走眼放进的蛇皮(团长有时候只看力量智力达标就放)、无作为奶、点读机C,太多了。
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发表于 2019-12-13 17:46
混子套的减防,独此一家啊!红队在没有高增幅完美打造的大C,带纯辅34是够呛,但绿队跟黄队在不是速拆团的 ...

补充一下。纯辅套有速度有减防有技攻有霸体有力智有三攻,配个光兵或者帕拉丁,速度拉起,罩子挡致命伤,帕拉丁能帮助奶回血,纯C的体验起飞他不香么?何必放个混子34C打那么点伤害无关紧要
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纯属误导别人,伤害等于,理想伤害(0防御)减去防御抵消伤害。强烈要求,用数据说话。同C同奶情况下,34与兵法下,普雷boos,技能单次伤害对比。大技能小技能都要。其实实际情况相当复杂,boos的防御是多少,辅助装备增加多少,就单单减防提升多少根本无法计算。两种情况去打一下不就行了。还有不要去修炼场,修炼场防御与实际防御不一样,被减数不一样,结果差的也很多。就漩涡和普雷,也不一样,只能单算。变量太多,理论根本没法算出。缺少太多必要数据。人物攻击,修炼场的数据是15秒对0防伤害减去沙袋防御乘以攻击次数,沙袋防御是多少?修炼场只能说明各职业的输出强弱。楼主肯定有号吧,还有很多大佬朋友出个数据对比一下,不久好了!你这么弄根本说明不了任何问题,,,,,
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发表于 2019-12-13 13:37
卢克中后期的光兵几乎是必备的,现在的兵法套可比那时候的光兵提升多不少呢 ...

那你现在还能不能吃2个34?
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