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不说游戏性,只说剧情
原来貌似是七大职业的人物一起被流放,玩家的七种选择代表平行世界里的七种可能,最后是七人中的一个(玩家选择的那个职业)走完了剧情流程,成为了弑神屠魔的英雄,其它人在不属于自己的世界线里都只是普通流放者
现在好像改成,在玩家选择的那条世界线里,其它六大职业的流放者刚登场就嗝屁了,被绞刑,嘎嘣一下拉断脖子,连成为普通流放者的机会都没有,惨的一比,只有玩家选择的职业人物成功逃脱
非常符合流放世界残酷的画风
除此以外,还有对画面的吐槽,虽然动作、建模、特效等各方面都有明显进步,但整体而言画风变化并不大,也就是一个比较精良的赛季补丁的程度,跟个人期待中据说采用了新引擎的4.0画面,差的不是一点半点。不要求你像D2到D3那样,有脱胎换骨的变化,至少也要像D3到D4那样,有画风层面的变化吧?结果好像就是一个高清版、重置版、增强版一样......嗯,至少没起名叫POE2,这点比标题诈骗的守望2倒是强多了
反正D3早期测试画面,跟最后实机画面差别也是很大的,离4.0还有一年的时间,希望这次的演示视频也是这种情况吧。
本帖最后于 2019-11-17 12:46 编辑
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