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[这游戏有毒] 技能演出时间长的伤害高些

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伟大意志

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既然平衡不了为什么不能让每个职业多些特色、多点开花呢?控制技能多的伤害低些,技能演出时间长的伤害高些,等等这些都是可以的,玩家要的不是职业同质化而是可玩性多些。
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伟大意志

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免疫控制,及只要打桩效率的玩法,让职业特色无生存空间

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平衡了怎么画饼,怎么坑钱?  详情 回复 发表于 2019-10-23 13:29
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发表于 2019-10-23 13:28
免疫控制,及只要打桩效率的玩法,让职业特色无生存空间


平衡了怎么画饼,怎么坑钱?

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是的,找准每个职业的定位才是真的  详情 回复 发表于 2019-10-23 13:29
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伟大意志

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发表于 2019-10-23 13:29
平衡了怎么画饼,怎么坑钱?

是的,找准每个职业的定位才是真的
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伟大意志

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只能说,现在职业前所未有的平衡
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我的啪啪花了不少心思,特殊3白10,武器白12,其余红8,附魔一般,20S绿沙袋还不如我花了几天弄起来的3000力出头的剑帝
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感觉这职业平衡越来越辣鸡了   随便一个国服特色加强   就比双至尊且增福一身11完美打造的提升还大很多  你叫我们这些玩家怎么玩下去   反正我不干了   明天春节版本要是职业平衡这个问题不解决   直接脱坑了
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伟大意志

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所以控制被砍没了 怪都带不可控制了 红王爷加强之初一狗伤害直追蹲坑8秒的强化次元二觉 很平衡
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伟大意志

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实际上控制职业伤害应该高一些,因为损失了破招伤害,应该比没控制的高,现在也没有啥怪打不中了

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是的 不重要 但是我们双至尊增福一身完美11的伤害不如那些不完美打造红7红8的幻神 是个人都不愿意接受吧 我花多钱打造不如一个国服特色加强 呵呵了  详情 回复 发表于 2019-10-23 13:30
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发表于 2019-10-23 13:30
实际上控制职业伤害应该高一些,因为损失了破招伤害,应该比没控制的高,现在也没有啥怪打不中了 ...

是的  不重要  但是我们双至尊增福一身完美11的伤害不如那些不完美打造红7红8的幻神   是个人都不愿意接受吧  我花多钱打造不如一个国服特色加强   呵呵了

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你这个纬度有点高 感觉他们人的脑子估计更不够用  详情 回复 发表于 2019-10-23 13:30
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伟大意志

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是的  不重要  但是我们双至尊增福一身完美11的伤害不如那些不完美打造红7红8的幻神   是个人都不愿意接 ...


你这个纬度有点高 感觉他们人的脑子估计更不够用

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不是平衡不了,而是根本不想平衡,不平衡的好处,可以造神,催生跟风党氪金,何乐而不为  详情 回复 发表于 2019-10-23 13:31
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伟大意志

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你这个纬度有点高 感觉他们人的脑子估计更不够用


不是平衡不了,而是根本不想平衡,不平衡的好处,可以造神,催生跟风党氪金,何乐而不为
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我的啪啪花了不少心思,特殊3白10,武器白12,其余红8,附魔一般,20S绿沙袋还不如我花了几天弄起来的3000力出头的剑帝
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让职业特色无生存空间

只能说,现在职业前所未有的平衡
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伟大意志

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只能说,现在职业前所未有的平衡 红王爷加强之初一狗伤害直追蹲坑8秒的强化次元二觉 很平衡
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只能说,现在职业前所未有的平衡你叫我们这些玩家怎么玩下去   反正我不干了   明天春节版本要是职业平衡这个问题不解决   直接脱坑了
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免疫控制,及只要打桩效率的玩法,让职业特色无生存空间

只能说,现在职业前所未有的平衡
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使徒之影

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相比于技能特色不如先改怪物特色,先把打桩boss给改了。到时候boss一个个都够难再给职业加特色岂不是美滋滋
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