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Lv.3
  
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前提,除去小作坊的游戏优化问题,和赶版本的BUG问题来谈。
一、流放好不好玩?在为数不多好玩的端游里算好玩的,只是耐玩性欠佳所以需要不停的更新玩法,导致冗余玩法不受待见。
不过反过来一想,好玩的端游已经不多了,同类型的更是稀缺。其他类型好玩的多是月卡和买断,玩流放一个赛季可以算是白票180不亏。
(GTM的鹅厂游戏启动绑定进程)
二、经济系统,很多前期端游最终出问题的都是经济系统。现阶段端游用双币制,或兑换点卷来控制初见成效。
而流放的无金币直接以通货作为货币的玩法,随着版本更替刷新货币池,虽然借鉴D2天梯但只能说一句漂亮。
(PS:流放用玩法,D2天梯是用天梯专属符文装备来吸引玩家的。)
顺便举个经济系统崩坏的栗子,枫之谷一个运营十多年的热度不低老游戏。
线上交易的基础单位是满钱,即一个角色所能携带最大金币数299亿,一次交易甚至需要切换几个角色来完成.
基本除了消耗品外,所有好东西都是线下PY。
三、运营对游戏内容的修改范围,作为非自研发游戏,POE被修改的范围已经可以忽略不计。
只有TX管家的MF值、一键喝药、和游戏内推广页而已。作为一个线上单机,和其他玩家交互只有交易和救急。
咱更希望GGG推出个同屏角色显示数值设置,和猴版客户端(低配)。
现在也许有同屏角色上限。但可以有更精确的设置,比如1只显示自己,反正不组队出了城镇也看不到其他人,
6优先显示队友,18可以看看其他人的外观,最后到无限制。
看看鹅厂其他热门游戏,虚弱勇士的宠物和时装,CF的英雄武器。
还有卸载LOL咱手动删除了40多个不属于程序本体安装范围的注册表。
其中包括鹅厂插件、TXDL、QT等等。
咱最不能接受的就是在WeGame上下载完游戏本体,居然不是最新版本。
20分钟下了8个G的本体文件,后要打300多个补丁,补丁文件都不大,但是不能一次性下载完再逐步安装。
下一个,安一个。墨迹了一个半小时,咱觉得这些补丁里有鹅厂私货。
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