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[吐槽] 为啥斧的天赋要比剑的天赋差这么多

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以前不怎么玩近战不知道,这赛季实在是在家无聊,玩了近战,凭什么剑的天赋要比斧好这么多,POB模拟了下加点,在差不多的情况下,剑的暴击爆伤高斧子实在太多了
导致剑的输出比斧子高了一大截
剑还动不动加范围,加命中,这些都是实打实的属性

顺便吐槽进行到底:
作为后期刷图,无非就是刷T16 T17 T18 T19,要么就下矿了,这里先只说刷图
四神兽爆率这么低,其他T16跟四神兽比起来差太多了,并且其他T16没啥特色,就是等级高了点经验多了点而已
T17地图获取难度偏高,自身难度却又太低,产出物又没啥特色,还不如加了词缀的T16的难度,已经配不上T17的地图等级了
T18地图获取难度太高,已经刷不起了,产出物又极不稳定,需要大量的刷才能稳赚不赔,刷个三四套不出货也很常见,我这赛季一共就凑够了三套都卖了,对我来说T18没有存在的意义了
T19是目前唯一一个地图难度、获取地图难度、地图收益还算可以的地图,就是刷起来稍微墨迹点,比之前的T18还要墨迹的多的多,之前的赛季我就想要是能一直刷T18该多好,结果按照目前的发展趋势,GGG就是不想让你痛快的刷高难度,高回报地图


建议:
适当的提高四神兽和四守卫的爆率,比现在高一倍或者两倍
既然现在T17,T18,红长老都有了碎片,那么我们就搜集够碎片后卖给NPC,给你一个T17,T18,红长老的特殊地图
然后你可以打钉子,点金,腐化,开各种词缀
T19毕竟是刚出的图,可以暂不做调整

另外:
为啥大家都说地心赛季是最好的,因为如果你把地心看成地图,那么他的获取难度低(只需要油),回报超高(产出物品是硬性需求且稳定),地图难度从0到99999,你喜欢哪个难度就去哪个难度
那么话又说回来,如果T17,T18,T19的获取难度不在偏高,会不会出现之前的赛季2天T18毕业就没得玩了?
其实这个完全不必担心,poe是个随机游戏,那么我们就应该从随机上做文章,目前最成功的成品就是三相珠宝,这个玩意完美诠释了暗黑装备的核心要素,就是随机性
矿坑里面也有随机性非常强的三种戒指,虽然这个不是矿坑主流产出物
T17为什么不加入一个像三相一样具有非常大随机性的物品呢,避免和三相冲突,肯定不能是珠宝
T19同理(在这里强辅在一定程度上因为种类多,需求量大,也有让人无限去刷的动力)
同时,给T17,T18加上词缀,觉得自己有能耐就上吧,少年
正是这种随机性让大家有了一遍又一遍刷的动力,也有了屌丝逆袭的快感,也有土豪大手笔买买买,打工族发发发

还有,这赛季T18设计的很不成功,按照我上面的说法,T18本来是比较完美的设计,但这赛季的获取难度的急剧提升,导致没有太多人有刷的欲望,三相珠宝这种东西单毕竟是锦上添花,一个双词缀的三相这赛季怎么也要50e,毕竟成本在那放着,但是这东西虽说值50e,但愿意去花50e的毕竟还是少数

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伊泽洛

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圣物之盾

斧天赋位置还算集中了 试试短杖或者锤
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塑型者

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斧子设计就是必中的配合坚毅之心 只是现在更新命中容易了
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塑型者

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啥都不懂资深萌新

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挖矿依旧最香。别问,问就是做个矿工最安逸。
有的人一套装备发N个帖子,广告打这么响,回收资源?
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斧子的物理加成不低,而且多了很多异常加成,基本上是配合必中和流血玩的,只是玩法不同而已
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