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灵体技能改动,我总觉得拿来当辅助挺好的。
20级就能召两个,吼球的两个猴子,一篮一绿,还不用刻意跑到T17去了,猴子不小心死了,原地招一个就行了。
解放了副手的得球盾的位置。
蓝绿球对于召唤物的加成还是很夸张的。
副手解放出来能干什么?
召唤+1等级,对于僵尸骷髅魔像来说就是接近10more。
骷髅堆满速度,跑得比投射物还快吧。
记得死灵升华上次改动骷髅必中,有人发的刷暗金图咒怨陵墓,原地吟唱释放骷髅,堆满速度,骷髅飞一般的跑到四面八方清怪。
还有个法术图腾连骷髅的思路,配合高位移和闪现到怪物跟前,打boss时候招两三根图腾,海量的骷髅就奔向boss了。现在还一次三个,不知道图腾能不能一次三个。
并且骷髅死的快,还能配合自爆,总体感觉速刷和攻坚都有挖掘的地方,等级堆高了,或许会有新的天地。
僵尸加强就加强了,除了千力,暂时还没想到更好的增伤方法。
至于凋灵短杖是不是必须,我觉得不一定,僵尸能集火了,10个僵尸和5个僵尸每个伤害乘以2,差别就没那么大了,重点在于僵尸的范围火伤,但是新天赋也有加范围的点,僵尸数量不减半,能抵挡很多投射物,升华1个召唤物就能多1点物理减伤,不减数量也有人通关T18,不减数量的话,伤害上去了,分散的更开,是不是清怪能更干净点。
僵尸自爆肯定是比骷髅爽的多,但是自爆流最麻烦的地方就是死了得重新招,新赛季开了或许会有大佬解决自爆速刷这个问题。
魔像一直不知道死灵需要堆到多少召唤伤害,才能相当于元素使的一套起源珠宝。
元素玩魔像,应该说是门槛更低了,初期没有起源力量的时候,可以用新辅助宝石让魔像激进。天赋里还能点出来加1魔像,不知道元素使升华会不会砍掉一个。即便数量跟原来保持一致,新魔像也比寒冰魔像会跃击。还是通关好BD。
死灵能不能玩魔像?如果元素的升华数量砍了1个的话,死灵和元素相比就差1个魔像而已。这一个魔像的缺位,是否可以通过其他召唤物来弥补,比如僵尸、灵体(不带魔像项链)。新魔像可是说了,召唤物不同,能增伤的。还是很期待的。
本帖最后于 2019-9-4 20:04 编辑
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