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现在的挖矿,好比就是个回收场,GGG每个赛季结束,赛季玩法必定丢进回收场里,然后推出新赛季,新玩法。
但是,挖矿,几个赛季下来,一直在被砍。然而几个赛季下来,挖矿却一直是利益最大,最平衡的玩法。
我记得,挖矿收益应该被砍了三刀了。然而,三刀后的本赛季,却还是利益最大,最平衡的玩法。
塔防赛季的玩法失败嘛?本身可能并不失败,甚至对于部分BD而言,更是一种挑战。
但是怪物的密集和强度,收益的刻意大砍,以及对玩家硬件的要求。赶着玩家去玩挖矿。
然后,这个赛季,就这样被GGG白给了。玩家顶着PPT画面,守住了一波一波密集的怪,得到的奖励,却是一堆破烂?那我为什么不去挖矿?
不谈收益,谈点后期的,???这赛季有后期?召唤亲儿子,捡捡破烂,一身就75+抗,7000+血?什么?还是格挡流?
至于通货,连后期都没了,何来的消耗?
这么看来,二五仔赛季,反而是最值得一玩的后期赛季,通货能被大量消耗。可惜大桥白给。
而之前玩家抱怨最大的野兽赛季,现在看来,修改之后,也很不错。没了自己丢网的难度,在刷图上,极大的提高了流畅度。
一直以来,我个人都把回忆赛季和神庙赛季归为一类,逼着玩家往前走,停下来就是死,就感觉很累。从体验者角度来评价,很失败。
据说之后还有3.9?3.10?3.11?一年后才是4.0?意思是玩家要顶着一大堆玩法,坚持到4.0?
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