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地雷小场
   
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5楼
发表于 2019-9-19 08:40:34
来自手机
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只看该作者
关了也没用。。该卡的一样卡。不卡的是清怪速度可以。怪的数量没暴上来。。
都是ssd硬盘影响不太高。内存16g 去缓存的是少数。没有太大的影响。。
主要的影响还是特效因单位数量增加。再加ai运算造成卡顿主因。aicpu好点就行。但ai结果的图像渲染才是卡的主因。为什么你不动不碰面不掉线。就是因为你跟队友碰面计算量增涨但新的特效与渲染暴涨。而原来的地方需要缓存。这就是你说的关虚拟内存减少卡顿与掉线的原因所在。
因此关了确实有改进。但不解决根本原题。。这个游戏大难题在ggg碰ggg也许ggg就有信心解决td类型的通病。不然ggg也不会敢搞这么大地图与这么多单位。ggg一定留一手在解决方案好时补丁就来了。期待ggg放大招 |
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