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emm,毒刺客开荒到现在,个人感觉投射物数量和穿透没那么重要,穿透用剧情给的穿透+1足足富裕了,小怪还是毒雾清理省事跑过去就没了,穿透的价值更多是群怪多个中毒,快速叠毒雾的存储值
至于投射物数量嘛,也挺微妙的,首先对单体除非保证操作每次都是30发飞刀立即旋刃且全部命中敌人,否则多两个少两个体现不出区别,本身串高投一秒就满了,其次手感和灵投不一样,不跟踪人物,必须站原地等一秒多飞回来才能接到,这点和穿透加一起,如果带穿透宝石会导致损失很多飞刀提前返回的机会,还亏了一个技能宝石的位置,如果不加穿透又明显对群怪无力、毒雾储值过慢,所以个人觉得穿透+1或2、高投就刚刚好了,完全穿透没必要
不过如果是通过其他方式获得额外投射物到3~4个,个人觉得可以考虑放弃高投多串一个伤害辅助技能 |
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