|
|
你到底要不要稀有的,干嘛要 = 稀有
-------------------------
其实过滤器没编程代码那么智能,不能跳转。它相当于一个筛子,每条show、hide都是一个筛子,筛完留在筛子上的会按这个show、hide颜色模式显示,漏下去的,继续在下面添加 SHOW/HIDE 筛子来过滤出你想改变的。
----------------------
Show
# Class "Amulets" #大类用不用没影响
BaseType "Coral Amulet" "Paua Amulet" "Gold Amulet" #细分类
#Rarity >= Rare #显示白的不用这条
颜色或边框语句
-------------------------
你所要做的就是在任何有或者被包含(比如稀有类Rare)Amulets 的语句前面 添加这个小范围局限性筛子语句块 ,也就是说在前面不能有其他改变类SHOW/HIDE把你想要的先改变了,只有第一次改变会生效。
对于这个语句块中的筛选物品类还想细分,比如暗金、一些各赛季特定词缀类、塑界、裂界、大师词缀、稀有、蓝白;按这样的优先级次序穿插其中来设置语句块筛子,才不至于覆盖掉大类的颜色调整。
当然你也可以不用大类来统一设置,把细分类 白以上的全部截留下来,然后要按次序单独设置每个级别对应的字体大小/颜色、边框、背景来区别,可以只改变其中一种以减少语句量、没有改变过的会使用系统默认颜色。这样会产生很多细分的show块,不方便编辑。你可以导出GGPK里面的default过滤器参照,默认过滤器已经是足够细分类,很少按大类调整,但是真的很长。
本帖最后于 2019-9-10 15:12 编辑
|
|