|
|
新赛季的陷阱随着土也雷的削弱被拉下水,小砍一刀,手套+1陷阱没了,破坏者升华的回复也被砍了,然而有一个陷阱却可能成为一个异军突起的流派,那就是火焰陷阱。
火焰陷阱其实设计得非常强:基础点伤不低,伤害效用达到200%,更夸张的是燃烧地面1635的每秒持续伤害,当然ggg说持续燃烧的技能石可能会改,看具体改动。
火焰陷阱如果不玩直伤玩持续伤害,这版本的优势就可以完美发挥出来了:
1)ggg明确说明了会加强燃烧伤害,创造了持续火焰伤害加成,这是伪more。
2)其次如果玩持续伤害,那么陷阱的数量其实是不增加伤害的,燃烧地面不会重叠增伤,所以手套上的+1陷阱砍了就砍了,最多陷阱覆盖面小点清图稍微差点
3)这赛季技能宝石等级可以轻易就升得很高,这是持续类技能的一大伤害来源
4)对比混沌类技能如腐蚀箭裂魂术,有一大摞降低火炕的手段,降火抗比降混沌抗容易
推荐升华:破坏者,贵族,甚至是酋长(天赋可能稍微绕一点,但是比较肉啊)
更新据说是ggg最新的改动
火焰陷阱
-现在1 级时造成11 到17 点火焰伤害(从10 到15 点上调),在20 级时达到最多644 到966 点火焰伤害(从575 到862 点上调)。
-现在1 级时每秒造成32.5 点基础火焰伤害(从29 点上调),在20 级时最多每秒造成1832.8 点混沌伤害(从1635.4 点上调,应该是火焰伤害,估计是写错了)。
-现在1 级时造成4 到5 点火焰伤害(从3 到5 点上调),在20 级时达到最多201 到302 点伤害(从180 到269 点上调)。
-现在升级后会获得额外范围,在20 级时达到最多+8(从+6 上调)。
火焰陷阱又迎来一波增强!
本帖最后于 2019-9-4 09:29 编辑
|
|