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[职业经验] 狩猎者CP技能解析,脱手控制好评

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话不多说直奔主题,总结一下龙枪5个cp的总提升(不计符石),数据源自修妈,百分图源自韩服大佬

IMG_256

这里应该写错了,冲刺判定应该是指挥击的4hit,然而挥击和回旋的伤害占比大概是49.8:50.2,不知道我的理解有没有错误,如果没错的话本身是没有提升的,冷却时间减少10%;第二段技能伤害增加20%.总体提升10%,冷却10%

和利刃收割一样,护符技能还是不怎么加伤害。鹰坠改为脱手技能;满tp鹰坠伤害为472996%提升量10%。

光枪伤害总占比为40%,发射次数加75%+50%,攻击力减30%,则总伤害增加为[0.4*(1+0.75+0.5)*0.7+0.6]-1=23%

乱舞总占比60%。爆炸总占比40%,乱舞变为两次则乱舞伤害=0.6/2*2.52+0.4*1.26-1=26%,空中释放:0.4*(0.14+1.25+0.12+1)-1=0.4% 区别在于空中释放无施法动作

简单粗暴,伤害增加17%

建议选择:龙鳞和鹰坠,龙鳞作为龙枪主力必须满上,鹰坠在优化了施法前后摇和cd以后冷却达到了22.5秒,国服带宠物cd为21秒。如果龙枪能够把鹰坠cd压到20s以内,那此次的cp符文系统对龙枪又是一次极大提升。因此如果要选择鹰坠,耳环必须选择天空,这样鹰坠的cd就可以顺利压进19秒,20s可以完美打出双鹰坠双利刃的连招套路。如果手法原因不能够选择鹰坠,请从利刃和地龙中选择。

简评:在龙枪中位技能持续羸弱的情况下,这次更新龙枪的加强只有一条突破的路子,就是挤压小技能cd打出双鹰坠的套路,其他任何cp符文的选择对龙枪的提升都是微乎其微,改版后的龙枪在开头和结尾的连招都会变得十分紧凑,前要双鹰坠后要打出3次穿心或者掠食,对技师的操作手法有不小的要求。如果双鹰坠打法变成现实,cp的总提升约为680*0.98(天空耳环和太阳耳环的差距)+62.2w=7%,算是中规中矩的提升。



转载自COLG-破产,欢迎原作者在论坛投稿

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