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近日顺网星传媒公布了7月份DNF网吧热力榜: 
顺网星传媒是国内最具影响力的网吧媒体之一,覆盖全国15万多家网吧,1000万台终端,所以说数据还是比较准确的,一款游戏在网吧的热度也基本决定了在市场的热度,虽然说也有很多DNF玩家不去网吧,但是别的游戏也是如此呀。顺网也说过数据有一定缺失,所以我们横向比较一下,还是具有参考性的。 那就会有人问了,那DNF还是排在第三啊,也没有啥变化,那么我现在再放上一张今年4月份的网吧热力榜: 
排名是没有变化,但是热力值从1660万降到了707万,下降了有一半还多! 那如果还有玩家觉得DNF“仍有余力”,再放上一张前年7月份的网吧热力榜,你就懂了: 
DNF有7320万的热力值,这中间就是10倍的差距! DNF走过了10多年,真的很不容易,当初一个个说要替代DNF的游戏也都没了影,玩家也一直调侃DNF要黄了,要凉了,但玩家也不会忘记曾经挤一个卢克频道挤一天的火爆程度,但是现如今DNF真的到了生死存亡的时刻了 游戏最有趣的地方就是你初入游戏时,什么都不知都,又迫切的想去知道,从不懂到懂的这个过程。 乌龟之前,DNF最强副本是镇魂和巨龙,但是只要你职业强,一套CC都是横着走,“满级之后无事可做”,大家都认为自己玩透了这个游戏,已经无内容可玩了。乌龟出来后,所有的职业都只有一个想法——提升自己 当时的游戏特色: 从无限控制,发展到强抓火山boss ; 从奶量换装,上到荣誉觉醒,下到缓慢愈合,深入到二觉猴戏; 6+3怒气套的极限在哪里,厉鬼战士到底能强到哪个地步; 魔战+刺激药的0CD狂轰,CD加算的复利提升; 装备属性的冲突、乘算、加算、提升、边际效应,具体数值又是多少; 大家顶着卡顿、延时、冲突、掉线、爆满、挤线、制裁。 很多怨言,但都选择坚持,只想去探索这个游戏,并且在乌龟这个顶级副本中发挥出来。 但是在这之后,策划选择去掉玩家探索出的内容: 减防削弱,增加减防下限,改为百分比减防、冲淡了技能和装备联合减防的效果,删除减防职业,刺激药算法改变、数值削弱,异界相关技能削弱,异界削弱,异界彻底沦为换装,隐藏的技能属性删除,低阶强力技能削弱,技能比重调整,职业多样化消失,游戏一直在发展,可游戏越来越简单无聊: 只有两个职业——C和奶; 只有两套装备——输出和辅助; 或许策划做的最错的决定之一就是:删除游戏特色! 他们打算把这个游戏里,所有的特色都删除干净了,事实上他们也真的基本做到了,现在的DNF除了职业不同,数据不同,玩起来都是大同小异,熟悉技能你就能上手,再也没有了疯狗流战法、换装猪血的驱魔上武器祝福、漫游的弹药支援弹夹。
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