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[热点内容] 从公布的网吧热力榜来看,DNF是否真的要“黄”?

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近日顺网星传媒公布了7月份DNF网吧热力榜:

从公布的网吧热力榜来看,DNF是否真的要“黄”?

顺网星传媒是国内最具影响力的网吧媒体之一,覆盖全国15万多家网吧,1000万台终端,所以说数据还是比较准确的,一款游戏在网吧的热度也基本决定了在市场的热度,虽然说也有很多DNF玩家不去网吧,但是别的游戏也是如此呀。顺网也说过数据有一定缺失,所以我们横向比较一下,还是具有参考性的。

那就会有人问了,那DNF还是排在第三啊,也没有啥变化,那么我现在再放上一张今年4月份的网吧热力榜:

从公布的网吧热力榜来看,DNF是否真的要“黄”?

排名是没有变化,但是热力值从1660万降到了707万,下降了有一半还多!

那如果还有玩家觉得DNF“仍有余力”,再放上一张前年7月份的网吧热力榜,你就懂了:

从公布的网吧热力榜来看,DNF是否真的要“黄”?

DNF有7320万的热力值,这中间就是10倍的差距!

DNF走过了10多年,真的很不容易,当初一个个说要替代DNF的游戏也都没了影,玩家也一直调侃DNF要黄了,要凉了,但玩家也不会忘记曾经挤一个卢克频道挤一天的火爆程度,但是现如今DNF真的到了生死存亡的时刻了

游戏最有趣的地方就是你初入游戏时,什么都不知都,又迫切的想去知道,从不懂到懂的这个过程。

乌龟之前,DNF最强副本是镇魂和巨龙,但是只要你职业强,一套CC都是横着走,“满级之后无事可做”,大家都认为自己玩透了这个游戏,已经无内容可玩了。乌龟出来后,所有的职业都只有一个想法——提升自己

当时的游戏特色:

从无限控制,发展到强抓火山boss ;

从奶量换装,上到荣誉觉醒,下到缓慢愈合,深入到二觉猴戏;

6+3怒气套的极限在哪里,厉鬼战士到底能强到哪个地步;

魔战+刺激药的0CD狂轰,CD加算的复利提升;

装备属性的冲突、乘算、加算、提升、边际效应,具体数值又是多少;

大家顶着卡顿、延时、冲突、掉线、爆满、挤线、制裁。

很多怨言,但都选择坚持,只想去探索这个游戏,并且在乌龟这个顶级副本中发挥出来。

但是在这之后,策划选择去掉玩家探索出的内容:

减防削弱,增加减防下限,改为百分比减防、冲淡了技能和装备联合减防的效果,删除减防职业,刺激药算法改变、数值削弱,异界相关技能削弱,异界削弱,异界彻底沦为换装,隐藏的技能属性删除,低阶强力技能削弱,技能比重调整,职业多样化消失,游戏一直在发展,可游戏越来越简单无聊:

只有两个职业——C和奶;

只有两套装备——输出和辅助;

或许策划做的最错的决定之一就是:删除游戏特色!

他们打算把这个游戏里,所有的特色都删除干净了,事实上他们也真的基本做到了,现在的DNF除了职业不同,数据不同,玩起来都是大同小异,熟悉技能你就能上手,再也没有了疯狗流战法、换装猪血的驱魔上武器祝福、漫游的弹药支援弹夹。



转载自今日头条-DNF掌游宝,欢迎原作者在论坛投稿

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