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花花打普雷每日,遇到个很拉稀的布甲刮刮乐元素,到BOSS的时候DPS55开,很无奈被嘲讽咸鱼,无奈的笑笑,谁让我是个轻甲花花,白字突破天际的高。 众所周知,wegame的DPS系统不完善,白字不计入DPS,这导致了白字过高的部分玩家抱怨,我明明打造的很好,为什么不如别人打造一般的DPS高。除了职业的区别,输出手法以外,装备的类型也占很大一部分。 之前也有几篇分析DPS的文章,我就不再多啰嗦,当前版本毕业玩家(狗拖除外),以天空套超界江山万物普雷武器神选2018年光环为基准,各个防具的属强及白字如下:
布甲:本身21+年宠19+江山20=60白字 属强356 皮甲:本身68+年宠19+江山20=107白字 属强356 轻甲:本身98+年宠19+江山20=137白字 属强396 重甲:年宠19+江山20=39白字 属强356 板甲:本身120+年宠19+江山20=159白字 属强422 总伤害=基础伤害+白字伤害 以打1000亿总伤害为基准,各个防具C所打的基础伤害为 布甲625亿 皮甲483亿 轻甲422亿 重甲719亿 板甲386亿 DPS显示如下 
DPS最高的重甲和DPS最低的板甲相比,重甲的DPS是板甲的1.86倍,意思是如果某重甲C的伤害比为40%,板甲C的伤害比为22%,其实他们两打的伤害是差不多的。 回到之前的问题上,我花花进图加了光之兵刃,同样完美打造布甲是轻甲DPS的1.47倍,元素又吃了我的25,DPS应该是我的1.84倍(其实应该更高,光之兵刃加70多属强,奶减60属强)既然她和我同样DPS,她实际的伤害应该是我的一半。 结论 若你是轻板C,布重C的DPS显示若是你的1.5到2倍之间都是合理的,当然还有25职业,职业差距等更会拉大之间的DPS,真正的伤害还是要到伤害统计里去查询,附带一个常见例子 板甲修罗和重甲魔神,如果他们的DPS是37开,修罗和魔神的伤害是差不多的,但是实战,你们都懂的
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