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[这游戏有毒] 等机制破防直接打,怪毫无反抗能力,

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伟大意志

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我不知道有没有一样观点的人我宁愿你给怪的机制整难一点,控制断档灾难,也不要这所谓的反控制机制。实在不会,无脑跑,磨磨血躲下秒杀,等机制破防直接打,怪毫无反抗能力,打得过打不过纯看伤害。
以前伤害低也有操作空间,现在伤害低你有个屁操作空间,说好听点叫打桩副本,难听点就是充钱副本,技术牛鼻没有用。举个例子吧,乌龟地板娘,控失误了,多灾难不必多说。现在的副本有奶太难死人了

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伟大意志

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我的大师球还有机会上场吗

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魔兽副本好像是可以无限控+压制?  详情 回复 发表于 2019-8-22 12:23
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我的大师球还有机会上场吗


魔兽副本好像是可以无限控+压制?

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最起码是多人合作  详情 回复 发表于 2019-8-22 12:23
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魔兽副本好像是可以无限控+压制?

最起码是多人合作

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魔兽控制了会狂暴的,所以一般性会尽量少控,但当时连击僵直压制对狂暴影响不大,所以某些职业特别吃香。。。  详情 回复 发表于 2019-8-22 12:23
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最起码是多人合作

魔兽控制了会狂暴的,所以一般性会尽量少控,但当时连击僵直压制对狂暴影响不大,所以某些职业特别吃香。。。
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老板是的,新版会强制狂暴
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组队能找个屁的打击感啊,还是说有什么职业可以无限控还保证输出?
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同感。能控制、压制的图远比强制走流程好玩,前者是玩家的主动行为,后者是逼你冲钱一波秒否则只能被动挨打。

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其次,控制免疫的模式下组队根本没有真正的配合可言,纯粹就是三个人自顾自的无脑甩技能  详情 回复 发表于 2019-8-22 12:24
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同感。能控制、压制的图远比强制走流程好玩,前者是玩家的主动行为,后者是逼你冲钱一波秒否则只能被动挨 ...


其次,控制免疫的模式下组队根本没有真正的配合可言,纯粹就是三个人自顾自的无脑甩技能

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控不住不要牌子  详情 回复 发表于 2019-8-22 12:24
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其次,控制免疫的模式下组队根本没有真正的配合可言,纯粹就是三个人自顾自的无脑甩技能 ...


控不住不要牌子

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我实名反对无限控制,一看就是没玩过0控制职业,以前乌龟某些职业有多惨就不说了,能高僵直压制或者能浮空还差不多  详情 回复 发表于 2019-8-22 12:24
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控不住不要牌子

我实名反对无限控制,一看就是没玩过0控制职业,以前乌龟某些职业有多惨就不说了,能高僵直压制或者能浮空还差不多

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那怕是又一波节奏  详情 回复 发表于 2019-8-22 12:24
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我实名反对无限控制,一看就是没玩过0控制职业,以前乌龟某些职业有多惨就不说了,能高僵直压制或者能浮 ...


那怕是又一波节奏

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乌龟地板娘控住了机制压根没出来,不控的那个才叫机制  详情 回复 发表于 2019-8-22 12:25
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乌龟地板娘控住了机制压根没出来,不控的那个才叫机制
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