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法术攻击主动技能,技能等级会加基础点伤。而攻击主动技能,部分技能这个赛季也增加了点伤。所有攻击技能,都有一个造成XX%基础伤害的词条,这个词条也是跟着技能等级走的。而且主动技能等级增加后,还会有一些其他效果。比如3个抗性光环,21级比20级就多了1%的抗性上限。这个赛季最火的旋风斩,21级的范围比20级的大了1。对被动技能而言,等级增加的是“额外增加”这条词缀,品质增加的是“增加”。前者是more,后者是inc。more是每个加成单独相乘,而inc是所有加成相加,效果是不一样的。就像你说的近战物理伤害,20级20品是49%物理总伤,10%物理伤害。21级是50物理总伤,23品是11物理伤害。那么21级相对于20级,增加的伤害就是(50-49)/49≈2%。而23品相对于20品,由于你装备和天赋上的物理增伤非常高,那么提升的这1%物理伤害,所起到的效果就非常有限。 |
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