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[这游戏会火] 太空歌剧般的体验 《第二银河》邀你来战

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相信每个人小时候仰望星空时,都会对繁星点点的浩瀚夜空产生无数幻想,地球外面到底有没有横跨数光年的星际帝国、壮阔无比的太空舰队,亦或是充满想象力的外星人?无数的疑问萦绕在小小的心里。现在,我们马上就能体验到这一切了,由紫龙游戏旗下Black Jack Studio制作的首款开放性太空战争手游《第二银河》将为我们揭开宇宙的神秘面纱。游戏背景是3000年后的宇宙,那时的人类已经在各个星系上拓展势力,并将这个家园命名为“第二银河”,这也是游戏名字的由来。



广阔无垠的宇宙任你自由探索

画面是游戏表现力的根本,在这个方面,我认为《第二银河》已经做得足够出色了,茫茫的宇宙中,各具特色的星球、小行星、虫洞、空间站,乃至远处绚烂的星云,这一切都与我梦想中的宇宙别无二致。并且游戏建模精细度很高,再加上高清材质的运用,就算将视角拉近了也看不出什么瑕疵。而整体偏蓝的色调更是加深了其科幻色彩。



最令我意外的是,与以往手游地图区域都显得略微小气相比,《第二银河》中的地图大到了让我 吃惊的地步。游戏中一共有五大势力,分别为新欧罗巴联邦、晨曦经合体、天启帝国、斯瓦罗斯共和国和星际合众国,而它们所在的地方已经不能叫做星系了,我觉得由500个恒星系组成的玩意叫“星域”才是最恰当的,反正体验游戏这几天来我连新欧罗巴联邦这个出生地都还没走出去,更别说去其他势力的星域看看了。




不过,据公会里的一个大神玩家所言,除了五大势力所在星域,外围还有着更为广阔的宇宙空间,那里不仅仅只有各种星球,矿石资源、材料以及罕见的蓝图都会藏身于此。玩家可以在整个宇宙自由探索,在欣赏浩瀚宇宙奇景的同时,寻找那些被掩埋在时间长河和宇宙尘埃中的宝藏,但在探索过程中,随机事件、星际海盗、甚至不怀好意的玩家的出现,让玩家宛如亲身参与一般,极大的增强了玩家的代入感和沉浸感。


高自由度和个性化的游戏体验

操作模式和UI上,《第二银河》和著名的硬核科幻端游《EVE》类似,但也根据移动端的操作习惯做了大量优化。游戏采用第三人称跟随视角,如果是初次接触此类游戏的玩家,开始需要一定的适应过程,但在熟悉后,就会发现它的妙用了。首先是让玩家对飞船的航行姿态、周边环境、所处方位有一个更明确的认知,再者,也更加容易发现敌方的位置和高度。在搭配战术视角后,当前区域态势与所有舰船位置一目了然,这样无疑会对玩家的决策带来更好的协助。

上图为《eve》



同样,在职业选择上,《第二银河》也在向《EVE》致敬,玩家在游戏里可以自由选择自己的职业方向,既可以是一位科研员,也可以是谈笑风生的外交官、甚至可以是在各星系、各势力中倒买倒卖的大商人。无论是休闲玩家,还是战斗狂人,都可以在《第二银河》中寻找到自己的游戏乐趣。



激爽战斗体验 多样化配置不走寻常路

战斗系统则是《第二银河》中最让人血脉偾张的玩法,小时候无比羡慕和憧憬的《星球大战》电影里那些壮美的战舰对战画面,如今玩家们在手机上也能轻松体验了。游戏中的战舰按照吨位可分为护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、旗舰等六大种类,每种战舰都有着非常鲜明的战场定位,不仅是外形上的差别,装甲、火力、速度等数值也各不相同,如护卫舰和驱逐舰虽然吨位小,火力弱,但其机动力最为强悍,“袭扰”和“拦截”是其两大战场标签;巡洋舰和战巡舰定位相对接近,由于其可携带多功能组件,能为团队带来增益或者修理己方战舰,同时机动力适中,搭载的中口径火炮无论面对战列还是驱逐都有着较好的输出能力,所以“指挥”和“后勤”则是其标签;战列的功能单一且明显,是战场上的主要输出力量;而旗舰作为军团级终极战舰,控场就是其最大任务了。


同时,根据所属势力不同,每种战舰外形上和侧重点都有着巨大差异,这点上玩家们选择之前一定要做好功课哦。
《第二银河》中战舰也有着极为丰富的配置选择,玩家们可以根据自己对游戏的理解和打法来对战舰进行综合配置。据统计,战舰的配置组合可以达到近千种,如此高自由度的玩法你心动了吗?此外,玩家们还可以通过研发等手段,攀登舰船科技树,直至制造出极为强大的超级旗舰。


就整体体验而言,《第二银河》的完成度比较高,画质达到了目前主流手游的水平,核心玩法比较符合科幻迷玩家的诉求。但其照搬于《EVE》的舰船被击毁就永久消失的超硬核设定,对于大部分玩家而言还是过于超前了,辛辛苦苦肝了几个月打造出来一艘船,出门就被仇家埋伏打爆,瞬间回到解放前,这种从天堂坠落到地狱的感觉,可能要让玩家接受还是比较困难的。


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