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没错,无论是站街还是战斗爆发,旋风斩面板就是如此,0面板伤害
视频:https://www.bilibili.com/video/av56935619/
一身垃圾装备,连合金戒指都买不起,手残死了2次,献祭生命还没有三项,NO三项NO物理大剑,脸黑玩的很辛苦,QAQ。
很多人应该已经猜到了,就是元素大剑+元素之相的玩法,我把原来的白袍物理流虎牙,随便改改就可以玩了,天赋大致没变
为什么要这样玩
1.错开热门物理流,玩玩不一样的东西,而且元素流东西便宜了,大剑40C,衣服20C,工匠洗3反也轻松,最贵的就是狮吼70C
2.ninja上有人玩,前车之鉴后车之师
3.新版旋风斩自带点伤,元素大剑也能吃到,天赋升华也有利
机制
1.元素之相
每次攻击都会重置元素之相
比如第一次电伤,怪物+电抗,减冰火抗
第二次冰伤,就能享受到上次的降冰抗效果,并且打完之后,将怪物变成 +冰抗,减火电抗
并不会导致怪物同时+电冰抗,如果要这个效果,需要单次攻击都含有电冰伤
2.元素大剑
获得等同武器物理伤害 300% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害,因此可以利用元素之相交错开元素伤,但是元素大剑是每次随机,也就是有11%左右的几率会两次都是同一种伤害,反而有负面收益,不过总的来说还是利大于弊,而且通过穿深渊衣自带的穿透,降低这种副作用
元素之相玩法缺陷:
物理伤被彻底隐藏,并且需要全元素穿透比较麻烦,比如我带的欧克,但是国服市集太太太难找了,所以我没有三元素对齐,收益很低
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