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[吐槽] 为什么流放不能实现技能百花齐放???

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塑型者

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      我感觉,每次有大火技能的时候,下赛季就会把这个技能直接砍死!
     比如说弹幕,力暴,毒姐,宝珠!直接砍死,不给反身可能!
     再就是,吞噬图腾,回春图腾,根本没用,连个小怪都扛不住,一下就没,这种废技能太多了!
       进来的,说说你的看法呗……?
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塑型者

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嘲讽图腾能抗3下!

我觉得ok
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因为不砍强势技能的话,有些技能过于op了
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伊泽洛

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流亡指引者

很多技能都是辅助型的技能啊,不能所有技能都是主技能吧,那还怎么选。。。
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塑型者

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圣物之盾蛮荒搜神记版面勋章

曾经百花齐放过,但现在已经不可能了
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德瑞索

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很多技能设计有问题
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能有几个老牌的BD能玩就不错啦
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伊泽洛

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圣物之盾

能不能玩在于你玩不玩和会不会玩,这么多个赛季了,各自想玩的都玩了差不多了。这时候来一些新东西,当然都去玩这个了。
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还是应该加强初期难度,放慢游戏节奏。刷刷刷的游戏,搞得那么快餐还是有问题。

点评

初期没好东西,GGG伪随机,好装备还是要物等  发表于 2019-6-26 08:31
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塑型者

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一个PVE的游戏GGG还不想让玩家玩的爽

点评

我很好奇- -到底什么样才叫玩的爽  发表于 2019-6-27 13:41
@露依薇澄123 很多细节都被GGG改的很恶心  发表于 2019-6-27 17:04
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塑型者

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问题是热门技能,直接砍死
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因为玩法单一啊。一个玩法必定只有一个最优解的BD。如果出个多种模式,比如竞速模式、攻坚模式、生存模式等等。各种模式肯定需要不一样的BD。
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派蒂

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事实上除了几个热门技*部分技能我都没玩过,从挖矿赛季开始玩的,比较休闲,也没怎么肝
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塑型者

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圣物之盾

一代版本一代神,腾讯经常这样干,如掉线城
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冬珠 旋风斩这类技能
不需要瞄准 天然就减少了操作
一但伤害容易堆高 其他技能就不要活了
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伊泽洛

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怎么可能百花齐放,最优解是必然存在的,大部分也都是追求最优解。这是人性。
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塑型者

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圣物之盾

因为每个赛季都要个别技能太优秀了。
又有大范围又有高输出,又有配套的强力升华,又能攻坚又能速刷。
我觉得GGG的思路是这样的,假如元打T0级别了,下赛季冬珠T0级别了,下下赛季旋风斩T0级别了。如果不砍就会有越来越多的T0级别,而他们又懒得给怪物加血量,懒得出T19,懒得弄大秘境。所以砍一刀,T0变T1-2,还是能玩,就是没以前爽就是了。打一梆子给个枣,再出点新的T0.
其实每个赛季玩的强力BD,到永久就被砍一刀,心里是很不爽的。
但是、旋风斩真香。
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莫维尔

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不管怎么调,都有最优解,并且GGG脑洞赛季新内容还来不及,你还指望他给你把所有可能性都堵死吗?玩家多少人GGG工作人员多少个?这么开放自由的游戏,你觉得有可能吗?
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塑型者

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圣物之盾

每次火的技能过个赛季必将被砍,GGG一句过于强大回复就KO你了,及时行乐吧骚年!
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布鲁特斯

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如果不把前一季强大的技能砍了的话,大家就不会去研究新技能的组合方式,变相减少了游戏的话题
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