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[大佬帮我改BD] 裂魂术 到底是 优先法伤还是 非持续性伤害?

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布鲁特斯

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如题,裂魂术 也属于法术攻击,但是贴着上怎么老推荐 非持续性伤害,点了以后攻击面板数据不变啊
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福尔

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仔细看技能描述,裂魂本身的投射物有伤害投射物击中之后会附加一个持续性伤害的状态
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福尔

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顺便纠正一下是非异常状态的持续混沌伤害加成
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库鲁

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你这个标题就有问题,非持续伤害和非异常状态的持续混沌伤害就是两种东西。
然后裂魂术要堆非异常状态的持续混沌伤害。
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学会用POB会很方便


点评

照理说非异常是more 你没incmore肯定加的不多啊  发表于 2019-5-26 20:13
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伊泽洛

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非异常持续混沌伤害是更多类加成 是乘算的加成  要不然天赋里都是12%的法伤对比3%的非异常 难道设计者是脑残才故意设计这么大悬殊的让你选?
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莫维尔

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非持续性伤害
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冈姆

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非异常状态的持续混沌伤害加成与其他伤害加成相关词缀相比收益最高
长老底子的手套可以洗出 长老底子的项链80级以上的也可以洗出
用畸变化石洗 这赛季比较便宜 成本不高 珠宝上也尽量选择这个词缀
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