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战无止境 斗魂技能为战斗而生
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战无止境 斗魂技能为战斗而生
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发表于 2019-6-16 08:05:19
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时间过得很快,一转眼先锋区战无止境资料片更新马上就要一周了,在这一周之内小记也是体验了战无止境资料片的强大,强大在于他的技能,超强的杀伤力加上还能时不时的回血。
每每总有人私信小记说,小记小记,等月底公测了,我是什么称号啊,有没有社会啊,太低的话会不会被嘲笑。
那么小记就找来个官方的斗境称号图,掐指一算小伙伴们个个怎么也是神王以上的斗境了吧。
更多的都是圣君以上称号,那么也是3500以上的战斗力,怎么也算的上是卡萨城能排的上排面的人了。
最后这张图中的小记看了下,怎么也不超过五十个小伙伴,不称得上大神级别的存在了。
▲800-900战斗力即可召唤原初斗魂
说完了称号那么就来说下斗境技能,这技能之前给小记留下一个很鸡肋的印象,因为Ta释放出的技能无法跑动,导致小记第一次使用就没灭世死亡之神疯狂的摁在地板上摩擦,但是当小记深入研究之后发现,这个技能真的很强。主动技能原初风暴每次命中照成533%伤害,结束对区域内敌人照成3000%伤害。对比异能者星之耀基础伤害2631%,亲们就知道伤害有多强,被动技能灵魂复苏在战斗中每10秒恢复角色0.42%生命值。脱离战斗后,每10秒恢复角色2.1%生命。
▲1000-1199斗力即可召唤大地斗魂
主动技能大地之怒每次命中照成548%伤害,结束对区域内敌人照成3083%伤害。被动技能灵魂复苏战斗中每十秒回复0.62%生命值,脱离战斗每10秒恢复3.1%生命值。
▲1200-1399战斗力即可召唤秩序斗魂,
主动技能秩序潮汐每次命中照成562%伤害,结束对区域内敌人照成3166%伤害。被动技能灵魂复苏战斗中每十秒回复0.82%生命值,脱离战斗每10秒恢复4.1%生命值。
▲1400-1599战斗力即可召唤智慧斗魂
主动技能奥法光辉每次命中照成577%伤害,结束对区域内敌人照成3250%伤害。被动技能灵魂复苏战斗中每十秒回复1.02%生命值,脱离战斗每10秒恢复5.1%生命值。
▲1600-1799战斗力即可召唤秩序斗魂
主动技能战争裁决每次命中照成592%伤害,结束对区域内敌人照成3333%伤害。被动技能灵魂复苏战斗中每十秒回复1.22%生命值,脱离战斗每10秒恢复6.1%生命值。
▲1800-1999战斗力即可召唤秩序斗魂
主动技能杀戮审判每次命中照成607%伤害,结束对区域内敌人照成3416%伤害。被动技能灵魂复苏战斗中每十秒回复1.42%生命值,脱离战斗每10秒恢复7.1%生命值。
▲2000-19999战斗力即可召唤秩序斗魂
主动技能混沌浩劫每次命中照成622%伤害,结束对区域内敌人照成3500%伤害。被动技能灵魂复苏战斗中每十秒回复1.62%生命值,脱离战斗每10秒恢复8.1%生命值。
小结:
对于这斗魂技能系统是不是超级期待呢?超强的主动攻击技能,加上强有力的回血被动,啧啧,杀人无形,回血快速。走在卡萨主城以后还有谁能动你呢?主动技能还可以在灭世副本中自救,再也不用担心无法自救导致翻车,被动技能在九星十星副本中直接略过,再也不用带血包,一趟副本下来还是满血状态。不要说了,等6月30号公测体验吧小伙伴们?(以上数据来自先锋服,以公测数据为准哦)
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