|
|
如果你玩纯物理的话,一般都是旋风斩—近战物理伤害—磨炼—残暴—穿刺(灌注吟唱)—护体,我自己准备不带残暴带灌注,虽然差了10%MORE伤但是可以靠药水和装备加成很多附加混沌伤害,灌注还有8%物理减伤,带灌注智力不够的话可以在装备上补
近身战辅助对旋风斩是没有攻速加成的,新赛季旋风斩的范围很大,近身战增加的more伤不能接近满值,不是很适合
天赋里承受来自流血敌人的伤害降低10%,好像和以前卫士升华血之眼6%的减伤类似,我觉得是和护体、灌注一样的减伤类型,四点天赋30%的流血几率足够常驻触发了,可以牺牲一点输出点上,后期穿大血甲四个5%血点大概能加500血,不点的话很难堆到6000血
不朽怒嚎还是可以连受伤释放,就是不能再用一级的受伤释放了,被小额伤害骗掉不朽很容易在冷却期间被精英怪和BOSS拍死,如果不穿大血甲的话孔位还是足够的
|
|